Na rozdíl od bitmapových obrázků, které jsou vytvářeny pomocí pevné matice barevných pixelů, je procedurální mapa generována matematickým algoritmem. V důsledku toho budou typy ovládacích prvků pro procedurální mapu různé v závislosti na možnostech postupu. Procedurální mapu lze vytvořit ve dvou nebo třech rozměrech. Hloubku a komplexnost materiálu můžete také dodat vnořením dalších map textur nebo procedurálních map do jedné procedurální mapy.