Tento postup použijte k vytvoření instance systémové rodiny nebo načítatelné rodiny pomocí Prohlížeče projektu. Informace o vytvoření prvku z instance v projektu najdete v části Kopírování prvků pomocí nástroje Vytvořit podobné.
Vytvoření prvku z typu rodiny
- V projektu použijte jeden z následujících postupů:
- Na příslušné kartě pásu karet klikněte na prvek, který chcete vytvořit.
- Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu a přetáhněte jej na kreslicí plochu.
- Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu, klikněte na pravé tlačítko myši a klikněte na položku Vytvořit instanci.
- V seznamu Výběr typu vyberte typ prvku, který chcete vytvořit.
V seznamu se zobrazí dostupné typy rodin seřazené nejprve podle rodin nebo dílčích rodin a poté podle typu oddělované dvojtečkami.
- Na panelu Možnosti zadejte veškeré nutné hodnoty nebo položky výběru.
- Kliknutím na kreslicí plochu prvek umístěte.
- Vytvořte další prvek, nebo klikněte na možnost
(Upravit).