Vytvoření prvku z typu rodiny

Tento postup použijte k vytvoření instance systémové rodiny nebo načítatelné rodiny pomocí Prohlížeče projektu. Informace o vytvoření prvku z instance v projektu najdete v části Kopírování prvků pomocí nástroje Vytvořit podobné.

Vytvoření prvku z typu rodiny

  1. V projektu použijte jeden z následujících postupů:
    • Na příslušné kartě pásu karet klikněte na prvek, který chcete vytvořit.
    • Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu a přetáhněte jej na kreslicí plochu.
    • Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu, klikněte na pravé tlačítko myši a klikněte na položku Vytvořit instanci.
  2. V seznamu Výběr typu vyberte typ prvku, který chcete vytvořit.

    V seznamu se zobrazí dostupné typy rodin seřazené nejprve podle rodin nebo dílčích rodin a poté podle typu oddělované dvojtečkami.

  3. Na panelu Možnosti zadejte veškeré nutné hodnoty nebo položky výběru.
  4. Kliknutím na kreslicí plochu prvek umístěte.
  5. Vytvořte další prvek, nebo klikněte na možnost (Upravit).