Body uchopení

Komponenty se přichytávají k referenčním rovinám a jiným komponentám stejné kategorie.

Uchopení prvního nebo druhého bodu

Uchopit kolineárně k existující čáře – přichytí bod tak, aby byl kolineární s existující geometrií.

Uchopit k čáře – přichytí bod k existující čáře nebo geometrii. Ukazatel myši se také přichytí k polovině čáry.

Uchopit tečně k oblouku – přichytí bod tečně ke konci existujícího oblouku.

Uchopit ke koncovému nebo středovému bodu – přichytí bod ke koncovému bodu přímky nebo oblouku, nebo k oblouku či středu oblouku.

Uchopení pouze druhého bodu nebo celé čáry

Horizontální nebo vertikální uchopení – při náčrtu přímky ji aplikace Revit přichytí tak, aby byla přesně horizontální nebo vertikální, pokud se ukazatel myši přiblíží k horizontále nebo vertikále.

Horizontální uchopení

Vertikální uchopení

Uchopit rovnoběžně s existující čárou – přichytí čáru rovnoběžně s existující geometrií.

Uchopit kolmo k existující čáře – přichytí čáru kolmo k existující geometrii.

Tip: Při pohybu ukazatele myši jsou body uchopení indikovány na stavovém řádku.