Uchopování

Při umísťování prvku či komponenty nebo při náčrtu čáry (přímé, obloukové nebo kružnice) zobrazí aplikace Revit body a čáry uchopení, které pomáhají při vyrovnání prvků, komponent nebo čar s existující geometrií. Body uchopení závisejí na typu uchopení, na kreslicí ploše jsou však znázorněny jako tvary (trojúhelníky, čtverce, kosočtverce apod.). Čáry uchopení jsou na kreslicí ploše znázorněny jako zelené čárkované čáry.

Následující obrázek ukazuje zelenou čárkovanou čáru uchopení se středovým bodem uchopení (trojúhelník).

Je možné povolit nebo zakázat uchopení objektů a určit přírůstky kroku. Nastavení uchopení lze také přepsat pomocí klávesových zkratek. Uchopování se nastavuje v dialogu Uchopování, přičemž toto nastavení je platné po dobu relace aplikace Revit. Nastavení uchopení platí pro všechny otevřené soubory v relaci, není však uloženo s projektem.

Skoková uchopování

Skoková uchopení jsou jakékoli body uchopení, které se nacházejí mimo aktuální polohu ukazatele myši. Pokud například umístíte ukazatel myši na polovinu stěny, může se skokové uchopení zobrazit na koncovém bodu stěny.

Skoková uchopení se zobrazují, pokud zrušíte zaškrtnutí políčka Nejbližší uchopení objektu v dialogu Uchopování.