So konfigurieren Sie eine Szene und rendern sie
- Wählen Sie Registerkarte Start Gruppe
Extras
Presenter
, um das Fenster Presenter zu öffnen.
- Richten Sie die Szene ein.
- Ziehen Sie mithilfe der Registerkarte Materialien Materialien auf Elemente in dem Modell, und legen Sie sie dort ab.
Hierbei können Sie vordefinierte Materialien verwenden oder eigene Materialien aus Vorlagen auf der Registerkarte Materialien erstellen (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden von Presenter-Materialien).
Oder
Legen Sie auf der Registerkarte Regeln Regeln für das projektweite Anwenden von Materialien fest (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden von Presenter-Regeln).
- Verwenden Sie die Registerkarte Texturraum, um Materialien genauer zu Elementen in der Szene zuzuordnen (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden des Texturraums von Presenter).
- Legen Sie mit der Registerkarte Beleuchtung zusätzliche Beleuchtung fest (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden von Presenter-Beleuchtung).
- Fügen Sie mit der Registerkarte Effekte der Szene Hintergrund- und Vordergrundeffekte hinzu (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden der Rendering-Effekte von Presenter).
- Wählen Sie mit der Registerkarte Rendering einen Renderingstil für das Rendering aus (weitere Einzelheiten finden Sie unter Verwenden der Renderingstile von Presenter).
- Sie können jederzeit auf die Schaltfläche Rendern klicken, um den Renderingprozess in der Szenenansicht zu starten. Der Renderingprozess kann jederzeit mit einem Klick auf die Schaltfläche Anhalten angehalten werden.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Löschen, um das Rendering in der Szenenansicht zu löschen und zu einer interaktiven OpenGL-Ansicht zurückzukehren.