Prozedur-Maps
Mithilfe von Prozedur-Maps können Sie Materialien noch realistischer darstellen.
Themen in diesem Abschnitt
Überblick über Prozedur-Maps
Schachbrett
Wendet ein zweifarbiges Schachbrettmuster auf das
Material
an.
Abstufung
Erstellt Abstufung mithilfe von Farben, und Übergängen.
Marmor
Wendet ein Stein- und Aderfarbmuster an
Rauschen
Erzeugt eine zufällige Störung einer Fläche auf Basis der Interaktion zweier Farben, Texture-Maps oder Farben und Texture-Maps.
Flecken
Generiert ein gesprenkeltes Oberflächenmuster.
Felder
Wendet eine Ziegel- oder Stapelanordnung von Farben oder Material-Mappings an.
Wellen
Simuliert Wasser- oder Welleneffekte.
Holz
Erstellt das Farb- und Körnungsmuster von Holz.
Übergeordnetes Thema:
Ändern der Darstellungseigenschaften eines Materials