Erzeugt eine zufällige Störung einer Fläche auf Basis der Interaktion zweier Farben, Texture-Maps oder Farben und Texture-Maps.
Sie können Rauschen verwenden, um den Aspekt der Wiederholung von Bitmaps und Kacheln abzuschwächen. Die Prozedur-Map Rauschen verwendet zwei Farben, untergeordnete Prozedur-Maps oder eine Kombination aus beidem, um ein zufälliges Muster zu erzeugen.