Glaseigenschaften

Sie können die folgenden Eigenschaften für Glasmaterialien auf der Registerkarte Darstellung im Bereich Material-Editor des Dialogfelds Material-Browser definieren.

Eigenschaft Beschreibung
Farbe (Durchlässigkeit) Farbe des Glases. (Durchlässigkeit bezieht sich auf das Licht, das durch das Glas dringt.) Wählen Sie eine vordefinierte Glasfarbe, oder wählen Sie Benutzerdefiniert, um eine Farbe anzugeben. Weitere Informationen finden Sie unter Angeben einer Farbe für die Renderdarstellung.

Reflexion Prozentsatz des Lichts, der vom Glas zurückgeworfen und nicht absorbiert oder durchgelassen wird (Durchlässigkeit). Geben Sie einen Wert zwischen 0 % und 50 % ein.
Brechung Maß für den Brechungswert eines Lichtstrahls, der das Glas durchdringt. Wählen Sie einen vordefinierten Index, oder wählen Sie Benutzerdefiniert, um einen Indexwert zwischen 0 (keine Brechung) und 5 (maximale Brechung) einzugeben.
Rauigkeit Relative Amplitude der Bumps in der Glasoberfläche. Für eine flache Oberfläche geben Sie 0 ein. Für tiefere Oberflächenunebenheiten geben Sie höhere Dezimalwerte (bis zu 1.0) ein.
Reliefmuster Auf der Oberfläche zu verwendendes Relief-Muster. Ein Relief-Muster definiert höhere und tiefere Bereiche basierend auf dunklen und hellen Bereichen einer Bilddatei. Zum Definieren eines benutzerdefinierten Relief-Musters wählen Sie Benutzerdefiniert. Weitere Informationen finden Sie unter Angeben einer Bilddatei für eine Renderdarstellung.