Verwenden Sie das ViewCube-Menü, um die Startansicht eines Modells wiederherzustellen und zu definieren, zwischen Projektionsmodi für die Ansicht umzuschalten sowie das interaktive Verhalten und die Darstellung des ViewCube zu ändern.
Im ViewCube-Menü sind die folgenden Optionen verfügbar:
- Zur Startansicht. Stellt die Ausgangsansicht wieder her, die mit dem Modell gespeichert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Startansicht.
- Ansicht speichern. Speichert die aktuelle Ansichtsausrichtung unter einem eindeutigen Namen.
Anmerkung: Mit Ansicht speichern können Sie nur eine 3D-Ansicht mit eindeutigem Namen speichern, wenn Sie die Standard-3D-Ansicht anzeigen. Wenn Sie eine zuvor gespeicherte orthogonale 3D-Ansicht oder eine perspektivische 3D-Ansicht (Kameraansicht) anzeigen, wird sie einfach mit der neuen Ausrichtung gespeichert. Sie werden nicht aufgefordert, einen eindeutigen Namen einzugeben.
- Auf Auswahl begrenzen. Verwendet die ausgewählten Objekte, um den Mittelpunkt der Ansicht zu definieren, wenn mithilfe von ViewCube die Ansichtsausrichtung geändert wird. Weitere Informationen finden Sie unter Untersuchen von einzelnen Objekten mit dem ViewCube.
Anmerkung: Wenn Sie auf dem ViewCube auf Start klicken, wird die Startansicht wiederhergestellt, auch wenn die Option Auf aktuelle Auswahl begrenzen ausgewählt ist.
- Aktuelle Ansicht als Start einstellen. Definiert die Ansicht Home des Modells, die auf der aktuellen Ansicht basiert. Weitere Informationen finden Sie unter Startansicht.
- Vorderseite für Ansicht einstellen. Ändert die als Vorderansicht für den ViewCube definierte Richtung, und richtet die 3D-Ansicht daran aus. Weitere Informationen finden Sie unter Neuausrichten der aktuellen Ansicht.
- Vorderseite zurücksetzen Setzt die Vorderansicht des Modells auf die Vorgabeausrichtung zurück
- Kompass anzeigen. Blendet den Kompass für den ViewCube ein oder aus. Weitere Informationen finden Sie unter Ein- oder Ausblenden des ViewCube.
- An Ansicht ausrichten Sie können eine 3D-Ansicht an beliebigen Draufsichten, Ansichts- und Schnittdarstellungen oder 3D-Ansichten im Projekt ausrichten. Die Kamera wird an dieselbe Position wie in der von Ihnen angegebenen Ansicht verschoben, und um das Modell wird ein 3D-Schnittbereich gelegt, der die Grenzen der ausgewählten Ansicht nachbildet. Diese Funktion kann beim Rendern von 2D-Ansichten nützlich sein. Weitere Informationen finden Sie unter Angeben der Kameraposition in einer 3D-Ansicht und Ausrichten einer 3D-Ansicht.
- In Richtung ausrichten. Richtet die Kamera nach Norden, Süden, Osten, Westen, Nordosten, Nordwesten, Südosten, Südwesten oder oben aus (wobei die Kamera im letzteren Fall an der Oberseite des Modells platziert wird). Weitere Informationen finden Sie unter Angeben der Kameraposition in einer 3D-Ansicht und Ausrichten einer 3D-Ansicht.
- An Ebene ausrichten. Richtet die Ansicht an einer von Ihnen angegebenen Ebene aus.
- Hilfe. Startet das Online-Hilfesystem und zeigt das Thema zu ViewCube an.
- Optionen. Zeigt das Dialogfeld an, in dem Sie die Darstellung und das Verhalten von ViewCube anpassen können. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über ViewCube.