Materiales y aspectos

Las bibliotecas de materiales y aspectos son una colección de definiciones de materiales y aspectos. Algunas bibliotecas se instalan con los productos de Autodesk, y también se pueden crear bibliotecas personalizadas.

Varios productos comparten las bibliotecas de materiales y aspectos. Un origen unificado de definiciones de materiales y aspectos proporciona una visualización, un uso de materiales y un análisis más coherentes, y mejora el control de calidad. Cada producto limita su propio uso de los objetos.

El ejemplo siguiente muestra cómo se puede utilizar el mismo material en varios productos.

AutoCAD, Showcase Inventor Revit Análisis y simulación
Material: Acero A36 Material: Acero A36 Material: Acero A36 Material: Acero A36
Objeto Propiedades Objeto Propiedades Objeto Propiedades Objeto Propiedades
Aspecto Metal - Acero - Satinado Aspecto Metal - Acero - Satinado Aspecto Metal - Acero - Satinado Aspecto Metal - Acero - Satinado
Propiedades físicas ASTM A36 Propiedades físicas ASTM A36 Propiedades físicas ASTM A36 Propiedades físicas ASTM A36

Bibliotecas de materiales y aspectos

Las bibliotecas de materiales y aspectos son una colección de definiciones de materiales y aspectos. Algunas de las bibliotecas que se instalan con los productos de Autodesk y otras las crea el usuario. Puede crear bibliotecas para organizar los materiales y aspectos que desee que estén disponibles para su uso. Las bibliotecas que se suministran con los productos están bloqueadas y un icono indica su condición cuando aparecen en los navegadores. Puede copiar el contenido de una biblioteca bloqueada en una biblioteca personalizada, donde podrá editarlo y modificarlo.

Materiales

Los materiales son una combinación de diferentes tipos de conjuntos de propiedades denominados objetos. Los materiales de Inventor utilizan dos tipos de objetos: físicos y de aspecto. Juntos, estos tipos de objetos forman una definición de material de Inventor. Los materiales se asignan a las piezas.

Las propiedades físicas proporcionan información sobre la composición del material que se utiliza para la simulación y el análisis, así como para determinar las iProperties, como la masa, el área y el volumen. Las propiedades físicas se pueden utilizar para determinar los materiales adecuados para el diseño.

Aspectos

Los aspectos determinan los aspectos visuales de un material y se asignan a una cara, una operación, una pieza o un ensamblaje. Pueden mostrar la apariencia de una pieza o un ensamblaje en un estado no finalizado, un estado en proceso o un estado finalizado. Los aspectos se pueden utilizar como una herramienta de agrupación visual mediante su aplicación a varios ensamblajes o piezas.

Las propiedades de aspecto proporcionan información visual de un material como, por ejemplo, el color, la textura, el mapa de relieve y el veteado.

Todos los materiales tienen aspectos asignados. Puede anular dichos aspectos para cambiar el aspecto de los componentes.

Los puntos de acceso de Material, Aspecto, Ajustar y Borrar modificaciones son:
  1. Muestra el navegador de materiales. Se utiliza para crear y modificar materiales.
  2. Muestra el navegador de aspectos. Se utiliza para crear y modificar aspectos.
  3. Activa el comando Ajustar. Se utiliza para modificar aspectos asignados.
  4. Abre el comando Borrar modificaciones. Se utiliza para eliminar anulaciones de aspecto.
  5. Asigna el material especificado al conjunto de selección.
  6. Asigna el aspecto especificado al conjunto de selección.