Luces en estilos de iluminación

Permiten crear y editar luces en estilos de iluminación.

Acceso:

En la cinta de opciones, pulse ficha Renderizar panel Escena Estilos de iluminación . En el navegador Inventor Studio, pulse dos veces el icono situado junto al estilo de iluminación.

o

En la lista de estilos del cuadro de diálogo Estilos de iluminación, pulse una luz.

La ficha General

Permite controlar el tipo y la posición de una luz.

Tipo

Especifica uno de los siguientes tipos de luz para controlar la cantidad de iluminación proporcionada por la luz. El valor por defecto es Direccional.

Direccional Simula rayos de luz paralelos desde una sola dirección en el espacio, desde una fuente de luz que se encuentra a una distancia infinita, como el sol.

Punto Simula una luz que se emite en todas direcciones desde un único punto en el espacio, como una bombilla. El objetivo se utiliza para crear y editar luces de punto y no influye en el lugar en el que cae la luz.

Foco Simula una luz cónica emitida desde un único punto en el espacio en una dirección particular, como un foco.

Act/Des

Iluminación activada Activa la luz en el estilo de iluminación. Por defecto, esta opción está activada.

Iluminación desactivada Permite activar o desactivar la iluminación. Cuando se desactiva una iluminación, el color de la cara iluminada cambia a negro y, en el navegador, se desactiva el icono de luz en el árbol de estilos de iluminación.

Posición

  • Destino Establece un punto de mira en el modelo cuando se hace clic en cualquier punto del mismo, o define el objetivo en el plano de vista a la misma distancia que el objetivo existente cuando se hace clic en el espacio. Mueva el ratón sobre una superficie para obtener una vista preliminar del objetivo y la dirección de la nueva luz.
  • Posición Establece la posición de la luz cuando se hace clic a lo largo de la línea de dirección de la luz. La línea de dirección se extiende por la distancia a la línea de dirección estándar si dicha distancia es mayor que la distancia actual de la luz.

    o

    Define la posición en el punto de pulsación cuando se hace clic en cualquier punto del modelo, o bien define la posición del plano de vista a la misma distancia visual que la posición existente al hacer clic en un punto del espacio.

Cambiar

Pulse el botón de la derecha para invertir la dirección de la luz. Se intercambian la posición y el objetivo, si el botón de la derecha está pulsado. El valor por defecto es Normal (sin cambios).

Ficha Iluminación

Determina el modo en que las luces de cualquier tipo emiten luz y proyectan sombras.

Intensidad

Especifica la cantidad de iluminación proporcionada por la luz. El valor por defecto es 0 en un rango de 0 a 100.

Color

Especifica el color de la luz. El color por defecto es el blanco.

Ficha Sombras

Define las sombras en el estilo de iluminación. Está disponible cuando se selecciona un estilo de iluminación en el árbol de estilos de iluminación.

Tipo

Sin sombra.

Sombras definidas. Valor por defecto.

Sombras tenues. Requieren un tiempo de cálculo mayor, pero son más realistas.

Calidad

Baja resolución (256x256).

Resolución media (512x512). Valor por defecto.

Alta resolución (1024x1024). Disponibles sólo si se ha seleccionado Sombras tenues.

Densidad

Permite controlar la intensidad o la cantidad de iluminación de la luz en la escena mediante un control deslizante. En un rango de 0 a 100, la densidad por defecto es 0.

Parámetros de luz

Especifica el diámetro esférico de la proyección de sombra tenue. Se recomienda un valor de diámetro mayor que el diámetro de la pieza o el ensamblaje que va a renderizarse, o que el área de interés objeto de renderización.

Ficha Direccional

Define las propiedades de las luces direccionales. Sólo está disponible cuando el tipo de iluminación en la ficha General está definido como Direccional.

Latitud

Arrastre el control deslizante o introduzca un valor para especificar el ángulo de latitud de la luz en relación con el plano XY. Los valores se basan en las entradas proporcionadas al crear la luz. Pueden ir de -90,0 a 90,0 grados.

Longitud

Arrastre el control deslizante o introduzca un valor para especificar el ángulo de longitud de la luz en relación con el plano XY. Los valores se basan en las entradas proporcionadas al crear la luz. Pueden ir de -180,0 a 180,0 grados.

Ficha Punto

Define las propiedades de las luces de punto. Sólo está disponible cuando el tipo de iluminación en la ficha General está definido como Punto.

Posición

Permite especificar las coordenadas X, Y y Z de la posición de la fuente de luz.

Disminución

Especifica un valor seleccionado en la lista para describir cómo disminuye la luz en relación con la distancia desde ella: Ninguna, Inversa y Cuadrado inverso.

Distancia inicial

Permite especificar la distancia (un valor de longitud) desde la fuente de luz a la que comienza a disminuir la luz. No está disponible si el valor de disminución seleccionado es Ninguno. El valor por defecto es Ninguno y 0,0.

Ficha Foco

Define las propiedades de las luces de foco. Sólo está disponible cuando el tipo de iluminación en la ficha General está definido como Foco.

Posición

Permite especificar las coordenadas X, Y y Z de la posición de la fuente de luz.

Objetivo

Permite especificar las coordenadas X, Y y Z del objetivo de la luz.

Disminución

Especifica un valor de la lista para describir cómo disminuye la luz en relación con la distancia desde ella: Ninguna, Inversa y Cuadrado inverso.

Distancia inicial

Permite especificar la distancia (un valor de longitud) desde la fuente de luz a la que comienza a disminuir la luz. No está disponible si el valor de disminución seleccionado es Ninguno. El valor por defecto es Ninguno y 0,0.

Punto luminoso

Permite especificar el ángulo de la luz de foco. El valor por defecto es 45 grados en un rango de 1,0 a 150,0 grados.

Atenuación

Permite especificar el ángulo de atenuación de la luz de foco. El valor por defecto es 50,0 grados en un rango de 1 a 150 grados.

Cuadro de diálogo Estilos de iluminación, comandos del menú contextual de Luz

En el cuadro de diálogo Estilos de iluminación, en la lista de estilos, pulse con el botón derecho del ratón en una luz para obtener acceso a los comandos siguientes:

Renombrar la luz

Con esta opción seleccionada, el nombre del estilo pasa al modo de edición. Escriba otro nombre y pulse fuera del campo de edición.

Nueva luz

Muestra el cuadro de diálogo de definición Nueva luz. Realice las selecciones deseadas y pulse Aceptar para añadir la nueva luz.

Suprimir la luz

Suprime la luz seleccionada del estilo seleccionado.

Crear luz local

Si se utilizan los parámetros de luz seleccionados, crea una luz local. El nodo de luz local rellena la carpeta Luz local del navegador de escenas.

Estilos de iluminación, comandos del menú contextual del nodo luces de navegador

En el navegador, en la lista de luces que hay bajo el nodo Estilo de iluminación, pulse con el botón derecho una luz para obtener acceso a los comandos siguientes:

Copiar la luz

Crea una nueva luz a partir de los parámetros de la luz seleccionada. La nueva luz se desfasa ligeramente de la luz seleccionada.

Editar

Abre el cuadro de diálogo Editar para la luz seleccionada. Puede cambiar el tipo de luz, los parámetros y la posición.
Desplazar Activa el comando Desplazar/Girar 3D para que pueda modificarse la posición de la luz. Pulse y arrastre una flecha de tríada para cambiar la posición de la luz.
Activado

Las luces activadas se pueden seleccionar y afectan a la escena. Si se desactiva esta opción, la luz puede seleccionarse en el navegador, pero no se aplica a la escena.

Suprimir Suprime la luz seleccionada. El nodo se elimina de la carpeta de luces locales y del área gráfica.
Animar luz Abre el cuadro de diálogo Animar luz. Defina la posición de la luz y los parámetros que se utilizarán al final de la acción de la animación actual.
Visibilidad Activa o desactiva la visibilidad de la luz en la escena. Los efectos de iluminación siguen visibles en la escena.