
El comando Unión es un método sencillo para definir la posición de los componentes y describir el movimiento. La creación de una unión define completamente la ubicación y el movimiento de los componentes en un solo paso. Los puntos final, medio y centros se utilizan para definir de forma asociativa la posición de los componentes. La geometría seleccionada determina el tipo de unión por defecto, aunque también se puede especificar un tipo de unión.
A continuación, se describen los tipos de unión y como funcionan durante el posicionamiento de un componente:
Rígida
De rotación
Corredera
Cilíndrica
Plana
De bola
Para obtener más información, aplique check-out al nuevo aprendizaje interactivo Insertar y conectar piezas, o bien Haga clic aquí.
Las uniones de Inventor se convierten automáticamente en uniones de simulación al acceder al entorno de simulación dinámica. Las conexiones convertidas se muestran como uniones estándar en el navegador del entorno de simulación. Las siguientes son conversiones automáticas:
| Unión de Inventor | Unión en simulación dinámica |
| Rígida | Soldadura |
| De rotación | Revolución |
| Cursor deslizante | Prismática |
| Cilíndrica | Cilíndrica |
| Plana | Plana |
| Bola | Esférica |
Puede editar las uniones creadas automáticamente en Simulación dinámica mediante el menú contextual en el navegador.
Las uniones bloqueadas en el entorno de ensamblaje también se bloquean en Simulación dinámica. Para desbloquear una unión, haga clic con el botón derecho del ratón y desactive la opción Bloquear grados de libertad.
En la siguiente imagen, el punto de unión de bola está bloqueado.

Mostrar
Para visualizar un glifo que muestre el tipo de relación, seleccione un componente. Para desactivar, activar o suprimir una relación, utilice el menú contextual del glifo.
Ocultar todo
Elimine todos los glifos de relaciones que se muestran. La opción Ocultar todo no modifica las relaciones.
Mostrar componentes no válidos
Visualice todas las relaciones que están marcadas como no válidas. Para desactivar o suprimir una relación, utilice el menú contextual del glifo.
Visualización de componentes fijados
Puede identificar fácilmente los componentes fijados en la pantalla. El icono de fijado aparece al desplazar el ratón sobre un componente fijado.

Una nueva opción de la aplicación de ensamblajes especifica si el primer componente insertado se fija o no en el origen. Esta nueva opción está desactivada por defecto. Para fijar cualquier componente en el origen, utilice el menú contextual. El menú contiene nuevas opciones para girar componentes en incrementos de 90 grados alrededor del eje X, Y o Z, antes de su inserción en el ensamblaje.

El comando Desplazamiento libre muestra las relaciones como una banda elástica, y permite visualizarlas y administrarlas de una nueva forma. Haga clic en un icono de relación y, a continuación, utilice el menú contextual para desactivar, activar o suprimir relaciones.

En versiones anteriores de Inventor, las operaciones de copia y pegado no conservaban las conexiones ni la orientación actual del componente.

La operación de copia y pegado mejorada genera un duplicado de los componentes copiados con las conexiones y la orientación intactas.

La restricción de simetría coloca dos objetos simétricamente de acuerdo con un plano o una cara plana. La restricción de simetría está disponible en el cuadro de diálogo Añadir restricción.

Cuando se crea una restricción angular, la barra de estado muestra instrucciones claras para finalizar el comando Restringir.
Las restricciones angulares muestran los vectores de dirección y el ángulo en la ventana gráfica.
La vista preliminar del modelo se actualiza cuando el valor del ángulo cambia.

El modo rápido presenta una nueva forma de trabajar con ensamblajes de gran tamaño. Los ensamblajes de gran tamaño suelen abrirse entre 4 y 6 veces más rápido, lo que reduce considerablemente el tiempo necesario para iniciar el trabajo.

Active la opción Rápida y defina el umbral de archivos exclusivo en la ficha Ensamblaje de Opciones de la aplicación. Los ensamblajes de gran tamaño que superan el umbral se abren automáticamente en el modo rápido.
Carga completa permite salir del modo rápido y activar todos los comandos.
En las imágenes siguientes, el modelo de 2013 de la izquierda muestra los resultados de la rotación del modelo usando la velocidad máxima de diez fotogramas por segundo. Al incrementar la velocidad de imagen, aumenta la velocidad, pero la selección de componentes para dibujar no es inteligente. El modelo de 2014 de la derecha muestra los resultados de la rotación con la velocidad de imagen máxima superior a 20 Hz. El modelo permanece reconocible y todas las operaciones de vista son más rápidas.

En versiones anteriores de Inventor, las líneas de construcción y los ejes se incluían automáticamente, y los componentes de estructura se creaban a partir de estos.
En la versión actual, se pueden excluir las líneas de construcción o los ejes de la selección de geometría utilizada para crear los componentes de la estructura.
En la cinta de opciones, pulse
ficha Diseño
panel Estructura
Insertar miembros de estructura
. A continuación, en el cuadro de diálogo Insertar, active o desactive las opciones Seleccionar eje o Seleccionar construcción para especificar su configuración.

En versiones anteriores de Inventor, la posición de la cámara siempre se guardaba automáticamente al cerrar la representación de vista de diseño. Al girar o aplicar el zoom al modelo en una vista de diseño, las herramientas para restaurar la configuración de cámara anterior están limitadas.
Con los nuevos comandos del menú contextual de la representación de vista, se puede guardar y restaurar fácilmente la configuración de cámara.

La configuración por defecto que se utiliza para exportar las secuencias de restricción simulada se ha optimizado. Como resultado, la exportación de archivos WMV o AVI ofrece una calidad de salida óptima por defecto.
Al personalizar la configuración de los cuadros de diálogo de exportación de WMV o AVI, la personalización se mantiene durante toda la sesión.
El valor de aspecto del modelo se añade como una propiedad que se puede seleccionar. Puede añadir las propiedad de aspecto a una lista de materiales o a una lista de piezas.

El entorno de postizo/cavidad contiene un nuevo comando para crear superficies de partición. Anteriormente, todas las herramientas de superficies de partición se creaban en el plano XY o en una dirección especificada por el usuario.
Utilice Alargar superficie de partición para crear superficies de partición que se extiendan a lo largo de la regla o la tangente del componente. Por ejemplo, la imagen siguiente muestra una superficie de partición de tangente a la izquierda y una superficie de partición de regla a la derecha.
