Deducción de restricciones con pinzamientos 3D

La configuración de Opciones de aplicación, ficha Pieza, controla el comportamiento de las restricciones.

La restricción deducida (Tangente, Concéntrica, Coincidente o Colineal) depende del controlador seleccionado y de la geometría a la que se fuerza.

Los controladores se muestran con la edición mediante pinzamientos de los siguientes elementos:

  1. Línea de boceto
  2. Punto de boceto
  3. Operación
  4. Círculo de boceto
  5. Arco de boceto

Se pueden deducir restricciones desde un controlador estático (uno que no se haya arrastrado) o desde uno arrastrado.

  1. Haga clic en el controlador y, a continuación, seleccione la geometría en la que se realiza la restricción de la operación.

    La vista preliminar de las restricciones deducidas se muestra en el cursor y se basa en la geometría que se proyecta desde la selección.

    • Para impedir la inferencia de restricciones entre un controlador estático y la geometría de referencia, mantenga pulsada la tecla CTRL durante la selección.
    • Para impedir la inferencia de restricciones entre un controlador arrastrado y la geometría de referencia, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra el controlador Pinzamientos 3D.
  2. Para salir, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar. Para introducir las coordenadas precisas de uno o varios ejes, haga clic en Ejecutar y desplazar.

Mostrar cómo se crean restricciones en bocetos 2D mientras se utiliza Pinzamientos 3D

La configuración de Opciones de aplicación, ficha Pieza, controla el comportamiento de las restricciones.