Crea un cuerpo o una operación basada en hélice, como muelles espirales y roscas en superficies cilíndricas
Cinta de opciones:
ficha Modelo 3D
panel Crear
Bobina
Seleccione un perfil y un eje y especifique la dirección de rotación de la bobina. El perfil y el eje deben estar en el mismo boceto a menos que el eje se encuentre en un eje de trabajo.
Perfil Selecciona un solo perfil automáticamente. Si existen varios perfiles, especifique uno.
Eje Una línea recta o un eje de trabajo que define el eje de revolución. No puede intersecar el perfil. Para invertir la dirección de la bobina, haga clic en el icono de dirección.
Sólido Si hay más de un cuerpo, seleccione el cuerpo sólido sobre el que desea actuar.
Especifica si la bobina gira en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario.
Sólido Crea una operación de sólido a partir de un perfil cerrado.
Superficie Crea una operación de superficie a partir de un perfil abierto o cerrado. Se puede utilizar como superficie de construcción sobre la que terminar el resto de operaciones.
Unión Añade el volumen creado por la operación de bobina a otra operación u otro cuerpo.
Corte Elimina el volumen creado por la operación de bobina de otra operación u otro cuerpo.
Intersección Crea una operación a partir del volumen compartido entre la operación de bobina y otra operación u otro cuerpo. Suprime el material no incluido en el volumen compartido.
Nuevo sólido Crea un nuevo cuerpo sólido. Ésta es la selección por defecto si la bobina es la primera operación sólida de un archivo de pieza. Seleccione esta opción para crear un cuerpo en un archivo de pieza que contenga otros cuerpos sólidos. Cada cuerpo es un conjunto independiente de operaciones externas a otros cuerpos.
Un cuerpo puede compartir operaciones con otros cuerpos.
Especifica cómo se crea la bobina por medio de las opciones Paso, Revoluciones y Altura. Especifique dos de los tres parámetros; el tercero se calcula automáticamente.
Especifica un par de parámetros: Paso y revoluciones, Revoluciones y altura, Paso y altura o Espiral.
Especifica la ganancia de elevación para cada revolución de la hélice.
Especifica la altura de la bobina desde el centro del perfil en el inicio hasta el centro del perfil en el final.
Especifica el número de revoluciones de la bobina. Debe ser mayor que cero, pero puede incluir una fracción (por ejemplo, 1,5 vueltas). El número de revoluciones incluye las condiciones de finalización que especifique.
Especifica el ángulo de inclinación, si se necesita, para todos los tipos de bobina excepto para el tipo Espiral.
Especifica las condiciones de finalización para el inicio y fin de la bobina. Sólo la hélice se aplana, no el perfil de la bobina.
Para especificar Natural o Plano para ambos extremos de la bobina, haga clic en la flecha de abajo. Los extremos pueden tener diferentes condiciones de acabado.
La distancia (en grados) sobre la que la bobina logra la transición (normalmente menos de una revolución). El ejemplo muestra la parte superior con un final natural y el final inferior con una transición de un cuarto de vuelta (90 grados) y sin ángulo plano.
La distancia (en grados) que la bobina se extiende después de la transición sin pasos (plana). Proporciona una transición desde el final de la bobina de revolución hasta un final plano. El ejemplo muestra la misma bobina que la del valor de Ángulo de transición, pero con un ángulo plano de media vuelta (180 grados).