Al ejecutar la explosión automática en una vista de presentación, la dirección hacia la que se desplazan los componentes para crear la vista viene determinada por las restricciones de ensamblaje insertadas en la geometría del modelo.
En esta tabla se muestran las posibles combinaciones de geometrías que puede usar para crear restricciones de coincidencia y el movimiento resultado de ejecutar la explosión automática.
Geometría para la coincidencia |
Resultado de la explosión automática |
Cara a cara |
Explosiona normal a cara |
Cara a plano |
Explosiona normal a cara |
Cara a arista |
Explosiona normal a cara |
Cara a punto |
Explosiona normal a cara |
Cara a eje |
Explosiona normal a cara |
Plano a plano |
Explosiona normal a plano |
Plano a arista |
Explosiona normal a plano |
Plano a punto |
Explosiona normal a plano |
Plano a eje |
Explosiona normal a plano |
Punto a punto |
Ninguna acción |
Punto a eje |
Ninguna acción |
Eje a eje |
Ninguna acción |
Arista a arista |
Ninguna acción |
Arista a punto |
Ninguna acción |
Arista a eje |
Ninguna acción |
Insertar (coincidencia de eje y cara) |
Explosiona normal a cara a lo largo del eje |
iMate - insertar |
Explosiona normal a cara a lo largo del eje |
Tangente |
Explosiona normal a cara plana |
iMate - tangente |
Explosiona normal a cara plana |
Ángulo |
Ninguna acción |
iMate - ángulo |
Ninguna acción |
iMate a cara |
Explosiona normal a cara |
iMate - plano |
Ninguna acción |