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Para mejorar la visibilidad, puede cambiar el aspecto de la cara de una pieza. |
Puede crear acabados para representar la matriz de requisitos de fabricación, tanto si los acabados de pieza se aplican durante o después de la fabricación.
Los elementos usados en las operaciones de repujado y calcomanía se añaden al boceto en el entorno de pieza.
La mayoría de las calcomanías y operaciones repujadas o cinceladas incluyen texto para representar logotipos, símbolos, instrucciones, etc.
Utilice el comando Texto para crear el texto que se utiliza en las operaciones de repujado o cincelado. El texto se selecciona como un perfil y, a continuación, se extruye o corta en el modelo. Para realizar cambios, edite el boceto y, a continuación, el texto.
A diferencia del comando Repujado, el texto que se utiliza para las calcomanías es una imagen. La imagen se crea como un archivo de imagen, .doc o .xls y se añade al boceto de la pieza. Es necesario manipular el tamaño y contenido del texto en el software con el que se ha creado. Puede modificar el tamaño de la imagen en el boceto, pero su relación anchura/altura permanece intacta.
Cuando se fabrica una pieza, ciertas áreas de las caras tienen una textura, son de un color o están deformadas. Las áreas se ven definidas mediante la proyección o el ajuste de geometría 2D a las caras. En una pieza, los elementos que se usarán en las calcomanías y operaciones de repujado se colocan en el boceto.
Utilice los comandos siguientes para especificar los acabados necesarios:
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Repujado |
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Calcomanía |
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Acabado de textura de superficie |
En algunos casos, se representan:
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Pintar o serigrafiar |
En ocasiones, se representan como:
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