Aplicación de cargas

Las cargas forman parte de las condiciones del contorno definidas para la simulación. Existen varios tipos de carga disponibles para aplicar:

Acceso: Tipo de carga Entradas Se usa para...
Fuerza

Caras, aristas y vértices.

Cuando se seleccionan varias entradas, todas deben tener el mismo tipo de entidad.

Aplicar una fuerza de la magnitud especificada a las caras, las aristas o los vértices seleccionados

Por defecto, la fuerza se aplica:

  • Normal a la cara seleccionada.
  • Paralela a la arista seleccionada.
  • Usando los componentes del vector en la sección expandida del cuadro de diálogo.
Presión Cara

Aplicar una presión de la magnitud especificada a las caras seleccionadas

  • La presión es uniforme
  • Normal aplicada a la cara seleccionada
Carga de rodamientos Caras cilíndricas

Aplicar una carga de la magnitud especificada a la cara seleccionada. Las fuerzas son predominantemente:

  • Radiales (rodamiento de rodillo)
  • Perpendiculares al eje (carga de momento)
Momento Cara Aplicar una carga de la magnitud especificada en torno al eje y perpendicular a la cara
Cargas de la pieza

Lineal: cara o arista

Angular: cara o arista

Ubicación: vértice

Aplicar una aceleración lineal o una velocidad y una aceleración angular de la magnitud especificada al modelo

Lineales

Las cargas se aplican en dirección perpendicular a la cara con el valor de la magnitud. Se aplican valores positivos en la cara. Las cargas se aplican paralelas a las selecciones de aristas.

El comando Cambiar invierte las direcciones.

Angulares

Aplique la velocidad y la aceleración angulares de la magnitud especificada en una dirección normal a una cara o paralela a una arista.

El comando Cambiar invierte las direcciones.

Ubicación

Especifica una ubicación alternativa para las cargas de la pieza. La velocidad y la aceleración comparten la ubicación.

Gravedad Cara o arista

Aplicar una gravedad de la magnitud especificada en una dirección normal a la cara seleccionada o paralela a la arista seleccionada.

El comando Cambiar invierte la dirección de gravedad.

Los componentes del vector definen la magnitud y la dirección de la gravedad.

Fuerza remota

Cara

Aplicar una fuerza de la magnitud especificada a la cara seleccionada.

Por defecto, la fuerza se aplica:

  • Normal a la cara seleccionada.
  • Pulse Cambiar dirección para cambiar las direcciones.
  • Use las coordenadas para especificar la ubicación de la fuerza.

Aplique una carga:

  1. En el panel Cargas, pulse el tipo de carga que desee aplicar. Se abre el cuadro de diálogo de carga correspondiente.
    Nota: También puede pulsar con el botón derecho en el nodo Cargas del navegador y seleccionar el tipo de carga adecuado en el menú contextual.
  2. El comando de selección está activo y puede elegir entradas en la región gráfica inmediatamente. Dependiendo del tipo de carga, realice la selección adecuada.
  3. La selección muestra un glifo que indica la dirección en la que se ha aplicado la carga. Para cambiar la dirección de la carga, utilice los componentes del vector en la sección expandida (en los tipos de carga pertinentes) para describir la dirección.
  4. La sección Más del cuadro de diálogo proporciona además la configuración de los glifos para esa carga. Ajuste la configuración de los glifos, si es necesario.
Nota: Cuando desee crear varias cargas del mismo tipo, defina las condiciones de carga, designe la geometría y pulse Aplicar. El cuadro de diálogo permanece abierto y permite crear la siguiente carga. El botón Aplicar no está disponible para las cargas de cuerpo y gravedad, ya que una simulación sólo puede tener uno de cada uno de estos tipos de carga.

División de caras para cargar la aplicación

En muchas aplicaciones, las diversas ubicaciones de un componente de superficie están sujetas a distintas cargas. Un ejemplo es un eje de rotación con soporte en ambos extremos de los rodamientos. La sección central del eje se encuentra bajo un momento, mientras que los extremos del eje están frente a las cargas de rodamientos.

Al asignar cargas de rodamientos a componentes, como un eje, se pueden dividir las caras para crear las ubicaciones de contacto de los rodamientos.

Otro ejemplo es la aplicación de cargas para simular dos personas sentadas en un banco del parque. Divida la superficie superior del banco para crear las ubicaciones en las que puede aplicar el peso de las personas.