Use Insertar unión para añadir uniones . En uniones estándar, esta opción es una alternativa a la conversión de restricciones de ensamblaje en uniones, bien automáticamente o de unión en unión. Para el resto de tipos de uniones, se trata de la única forma de añadir una unión.
Un flujo de trabajo típico para insertar uniones en mecanismos es el siguiente:
Considere el número y los tipos de grados de libertad que tiene ahora y los que necesita, además de otros aspectos adicionales relacionados con las fuerzas y los contactos.
Por ejemplo, seleccione el tipo de correa para la unión de correa o indique si desea añadir una unión de una restricción o de dos para determinados tipos de uniones giratorias.
Cuando una entidad seleccionada está disponible, el siguiente paso se activa automáticamente sin necesidad de pulsar el icono de flecha de selección rojo. Si el sistema de coordenadas de uniones está configurado correctamente después del primer paso, se pueden omitir los pasos de definición del sistema de coordenadas. Para ello, se debe pulsar el icono de flecha de selección rojo para la siguiente entidad que se desea seleccionar. No obstante, es recomendable definir cada sistema de coordenadas.
El sistema de coordenadas de la unión del primer componente seleccionado (a veces denominado componente padre o pieza padre), se convierte en el sistema de coordenadas de la unión.
Las entidades seleccionables son las siguientes:
Punto |
punto (pieza, boceto, construcción, etc.), extremidad de una arista lineal, arista circular y superficies esféricas (vuelve al centro) |
Eje |
borde lineal (pieza, boceto, construcción, etc.), superficie circular, superficie cilíndrica, superficies cónicas y toroidales (devuelve el eje de revolución) |
Plano |
superficie plana, plano de construcción |
Bucle |
superficie circular, superficie cilíndrica, superficies cónicas y toroidales |
Cilindro |
superficie circular, superficie cilíndrica |
Cono |
superficies cónicas y toroidales |
Componente |
cualquier componente con uno o varios grados de libertad entre él y el componente adyacente |
Ambos añaden la unión, pero Aceptar también cierra el cuadro de diálogo.
Uniones permanentes
Estándar |
Giratorias |
Deslizantes |
Fuerza |
revolución |
correa |
deslizamiento de cilindro sobre plano |
muelle/amortiguador/conector |
prismática |
giro de cilindro sobre plano |
deslizamiento de cilindro sobre cilindro |
|
cilíndrica |
giro de cilindro sobre cilindro |
deslizamiento de cilindro en cilindro |
|
esférica |
desplazamiento de cilindro en un cilindro |
deslizamiento de cilindro sobre curva |
|
plana |
giro de cilindro sobre curva |
deslizamiento de punto sobre curva |
|
punto-línea |
giro de cono sobre plano |
||
línea-plano |
giro de cono sobre cono |
||
punto-plano |
desplazamiento de cono en cono |
||
espacial |
tornillo |
||
soldadura |
engranaje helicoidal |
Uniones no permanentes
Contacto |
Fuerza |
Contacto 2D |
Contacto 3D |