Utilice el comando Bobina para crear un muelle
Para empezar, cree un boceto de un perfil que represente la sección transversal de la operación de bobina. A continuación, utilice los comandos Línea o Eje de trabajo para crear un eje de revolución para la bobina.
- En la cinta de opciones, pulse la ficha Modelo 3D
panel Crear
Bobina
. Si sólo existe un perfil en el boceto, se resaltará automáticamente.
- Si hay varios perfiles, pulse el botón Perfil y seleccione el perfil. Los perfiles pueden ser abiertos o cerrados.
- Seleccione el eje de revolución. Puede tener cualquier orientación, pero no puede intersecar el perfil.
- Si existen varios sólidos, haga clic en el selector Sólido y designe el cuerpo que debe participar en la operación.
- En Resultado, pulse Sólido o Superficie.
- Si ya existe algún cuerpo sólido, haga clic en
Nuevo sólido
para crear un cuerpo.
- En la lista desplegable Tipo de la ficha Tamaño de bobina, haga clic en un tipo:
- Paso y Revoluciones
- Revoluciones y Altura
- Paso y Altura
- Espiral
Introduzca el paso, la altura, el número de revoluciones o la inclinación, según corresponda. (La opción Inclinación no está disponible si selecciona el tipo Espiral.)
- Seleccione la ficha Extremos de bobina y elija uno de los siguientes métodos para definir el inicio y fin de la bobina:
- Plano Cree una transición en el paso de la bobina. Introduzca un ángulo de transición y, a continuación, un ángulo plano (de hasta 360 grados), para que permanezca vertical en una superficie plana, por ejemplo.
- Natural Termine la bobina sin transición.