Operación de bobina

Una bobina crea un cuerpo o una operación helicoidal, como un muelle o roscas en una superficie cilíndrica.

Una bobina puede ser un nuevo cuerpo en una pieza con varios cuerpos .

Bobinas para cortar roscas

Para crear roscas, especifique un perfil de bobina que represente la forma de la rosca, y utilice el punto central del cilindro para crear el eje de rotación.

Bobinas del muelle

Para crear muelles, puede utilizar las operaciones de bobina. Para un muelle de compresión, el corte no finaliza con un paso constante, sino que se achata para que permanezca en posición vertical en una superficie plana. Puede especificar el ángulo de transición (distancia) sobre la que desee aplanar la bobina:
  • Un ángulo de transición de 90 grados logra una transición plana en un cuarto de vuelta.
  • Un ángulo de transición de 180 grados logra una transición plana en media vuelta.
  • El valor de Ángulo plano define la extensión del extremo plano (sin paso) de la bobina (hasta 360 grados).

Condiciones de los extremos de la bobina

Puede especificar que el inicio y fin de la bobina tenga un paso Natural o Plano. La opción Natural finaliza una bobina sin un ángulo de transición o extremo plano. La opción Plano finaliza una bobina con una distancia de transición y una parte de una vuelta que no tenga paso. Si se seleccionó la opción Natural para el inicio y el final, no se podrá seleccionar nada.

Mostrar las condiciones de los extremos de bobinas