Una bobina crea un cuerpo o una operación helicoidal, como un muelle o roscas en una superficie cilíndrica.
Una bobina puede ser un nuevo cuerpo en una pieza con varios cuerpos .
Para crear roscas, especifique un perfil de bobina que represente la forma de la rosca, y utilice el punto central del cilindro para crear el eje de rotación.
Puede especificar que el inicio y fin de la bobina tenga un paso Natural o Plano. La opción Natural finaliza una bobina sin un ángulo de transición o extremo plano. La opción Plano finaliza una bobina con una distancia de transición y una parte de una vuelta que no tenga paso. Si se seleccionó la opción Natural para el inicio y el final, no se podrá seleccionar nada.