La restricción de tangencia hace que las curvas, incluidos los extremos de una spline, sean tangentes a otras curvas. Una curva puede ser tangente a otra aunque físicamente no compartan un punto.
En bocetos 3D, la primera curva que se seleccione debe ser una spline. Las selecciones subsiguientes pueden incluir cualquier geometría del boceto 3D, como una arista del modelo, que comparte un punto final con la spline.