Cambio de vista

  1. Detenga el cursor sobre una esquina de ViewCube. Pulse una esquina para cambiar a una vista isométrica diferente.
  2. Pulse una arista para cambiar a una vista con las aristas activadas.
  3. Pulse una cara para cambiar a una vista ortogonal.
  4. En una vista ortogonal, las flechas de rotación Z están disponibles y proporcionan un eje de rotación normal a la pantalla. El eje pasa por el centro geométrico del modelo. Pulse una flecha para girar el modelo 90 grados.

    Además, en una vista ortogonal, el programa muestra flechas que permiten designar caras adyacentes a la cara visualizada.

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