Si marca la casilla Sombras del Editor de luces de una luz que admita sombras (luces de punto, distantes, de foco, de cielo, de sol, de proyector y goniométricas), la luz seleccionada proyectará sombras en la escena. Las sombras sólo se ven en modelizados fotorrealistas, a menos que utilice una tarjeta gráfica compatible con el acelerador de hardware OpenGL 1.5, en cuyo caso podrá obtener una vista preliminar de sombras interactivas. Consulte Página de Presenter para obtener más información sobre cómo mostrar sombras y luces interactivas.
Además de decidir qué luces del modelo proyectarán sombras, también puede seleccionar los objetos de geometría del modelo que van a proyectar sombras. Cada elemento de la escena tiene su propia opción de proyección de sombra.