Proyección de sombras

Si marca la casilla Sombras del Editor de luces de una luz que admita sombras (luces de punto, distantes, de foco, de cielo, de sol, de proyector y goniométricas), la luz seleccionada proyectará sombras en la escena. Las sombras sólo se ven en modelizados fotorrealistas, a menos que utilice una tarjeta gráfica compatible con el acelerador de hardware OpenGL 1.5, en cuyo caso podrá obtener una vista preliminar de sombras interactivas. Consulte Página de Presenter para obtener más información sobre cómo mostrar sombras y luces interactivas.

Nota: Antes de activar las sombras en las luces, hay que tener en cuenta las posibles consecuencias. Por ejemplo, si se activan las sombras en todas las luces, puede obtener efectos confusos y algo artificiales, sobre todo si hay muchas luces en una escena pequeña. El uso de sombras también incidirá en el rendimiento durante la navegación y al actualizar la vista de escena. Puede optar por activar las luces sólo en algunas luces estratégicamente colocadas, para crear el efecto que se desea.

Además de decidir qué luces del modelo proyectarán sombras, también puede seleccionar los objetos de geometría del modelo que van a proyectar sombras. Cada elemento de la escena tiene su propia opción de proyección de sombra.