Propiedades del cristal

Puede definir las propiedades siguientes para materiales de cristal en la ficha Aspecto del panel Editor de materiales, en el cuadro de diálogo Explorador de materiales.

Propiedad Descripción
Color (transmitancia) Color del cristal. (La transmitancia hace referencia a la luz que atraviesa el cristal.) Seleccione un color de cristal predefinido o Personalizado para especificar un color. Consulte Especificación de un color de aspecto de renderización.

Reflectancia Porcentaje de luz que llega al cristal y se refleja en lugar de atravesarlo o ser absorbida (transmitancia). Introduzca un valor entre 0% y 50%.
Refracción Medida de cuánto se desvía un rayo de luz al atravesar el cristal. Seleccione un índice predefinido o Personalizado para especificar un número índice entre 0 (sin refracción) y 5 (refracción máxima).
Aspereza Amplitud relativa del relieve en la superficie del cristal. Introduzca 0 para que la superficie sea plana. Introduzca valores decimales más altos (hasta 1,0) para aumentar la profundidad de las irregularidades de la superficie.
Patrón de relieve Patrón de relieve de la superficie acabada. Un patrón de relieve define áreas aumentadas y disminuidas basadas en las áreas oscuras y claras de un archivo de imagen. Para definir un patrón de relieve personalizado, seleccione Personalizado. Consulte Especificación de un archivo de imagen para un aspecto de renderización.