Después de planificar la familia, debe elegir la plantilla en la que se basará. Al crear una familia, se le indicará que seleccione una plantilla de familia adecuada para el tipo de elemento que creará la familia.
La plantilla es el punto de partida y contiene la información básica para empezar a crear la familia, información que Revit LT necesita para colocarla en el proyecto.
Aunque la mayoría de las plantillas de familia reciben un nombre según el tipo de la familia de elementos para cuya creación se utilicen, hay varias plantillas que incluyen una de las siguientes descripciones después del nombre de familia:
Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen también como plantillas basadas en anfitrión. Una familia basada en un anfitrión solo se puede colocar en un proyecto si contiene un elemento de su tipo de anfitrión.
Examine las siguientes descripciones para determinar cuál se ajusta mejor a sus necesidades.
Plantilla | Descripción |
---|---|
Basadas en muro | Use las plantillas basadas en muro para crear componentes que se insertarán en muros. Hay componentes de muro (como puertas y ventanas) que pueden incluir huecos, de manera que cuando el componente se coloca en un muro, corta un hueco en él. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las instalaciones de iluminación. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cómo encaja el componente en él. |
Basadas en techo | Use las plantillas basadas en techo para crear componentes que se insertarán en techos. Hay componentes de techo que pueden incluir huecos, de manera que cuando el componente se coloca en un techo, corta un hueco en él. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automáticos y las instalaciones de iluminación empotradas. |
Basadas en suelo | Use la plantilla basada en suelo para componentes que se insertarán en suelos. Hay componentes de suelo (por ejemplo, rejillas de calefacción) que pueden incluir huecos, de manera que cuando el componente se coloca en un suelo, corta un hueco en él. |
Basadas en cubierta | Use la plantilla basada en cubierta para componentes que se insertarán en cubiertas. Hay componentes de cubierta que pueden incluir huecos, de manera que cuando el componente se coloca en una cubierta, corta un hueco en ella. Las claraboyas y los ventiladores de techo son ejemplos de familias basadas en cubiertas. |
Independientes | Use la plantilla independiente para componentes que no dependen de un anfitrión. Un componente independiente se puede colocar en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente independiente o por componentes basados en un anfitrión. El mobiliario, los aparatos eléctricos, los conductos y las uniones son ejemplos de familias independientes. |
Basadas en línea | Use las plantillas basadas en líneas para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocación de dos selecciones. |
Basadas en cara | Use la plantilla basada en cara para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones. Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientación. Consulte Creación de una familia basada en plano de trabajo |
Especiales | Puede utilizar una plantilla especial cuando las familias requieren un tipo de interacción única con el modelo. Estas plantillas de familia son específicas para un solo tipo de familia. |
No limite la elección de una plantilla de familia a su categoría. Seleccione el estilo del anfitrión o el comportamiento necesario al elegir una plantilla, y posteriormente cambie la categoría para que coincida con el tipo de familia necesario. Además, algunos tipos de familias requieren plantillas de familia especiales para funcionar correctamente.
Para crear una... | Seleccione alguno de los tipos de plantilla siguientes... |
---|---|
Familia 2D |
|
Familia 3D que requiere funciones específicas |
|
Familia 3D con anfitrión |
|
Familia 3D sin anfitrión |
|