Puede aplicar materiales a elementos de modelo mediante cualquiera de estos procedimientos:
Por categoría o subcategoría
En un proyecto, puede aplicar un material a un elemento de modelo basado en su categoría o subcategoría.
Por ejemplo, puede especificar un material para la categoría puerta y, a continuación, especificar un material distinto para una subcategoría de la puerta como, por ejemplo, cristal para un panel de puerta.
Por familia
En el Editor de familias, al crear o modificar un componente puede utilizar parámetros de tipo de familia para aplicar un material distinto a cada porción de geometría del componente.
Para aplicar materiales a elementos de familias de sistema, consulte Aplicación de un material por parámetro de elemento.
Por parámetro de elemento
En un proyecto, puede seleccionar un elemento de modelo en una vista y utilizar propiedades de elemento para aplicar un material.
Por cara
En un proyecto, puede utilizar la herramienta Pintar para aplicar un material a la caras seleccionadas de elementos de modelo. Consulte Aplicación de un material a la cara de un elemento.