Aplicación de patrones a superficies

Después de dividir una superficie, se le pueden aplicar patrones. Esta fase, parte de los procedimientos de diseño conceptual del proyecto, permite la vista previa y la edición de superficies con patrones aplicados. A diferencia de las rejillas UV, las líneas de patrón son segmentos rectos. El selector de tipo ofrece una serie de patrones que se pueden aplicar a una superficie dividida seleccionada.

Superficie dividida Patrón de octógono aplicado

Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.

Para aplicar un patrón a una superficie

  1. Seleccione una superficie dividida.
  2. En el selector de tipo, seleccione el patrón deseado.

La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrón. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha Modificar | Superficie dividida grupo Representación de superficieSuperficie y seleccione las casillas de verificación Superficie, Nodos y Rejillas UV e intersecciones.

Los patrones se convierten en parte de la superficie y, según su forma, requerirán un número concreto de celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseño de componentes. Consulte Familias de componentes de patrón.

A continuación se detallan los patrones disponibles.

Nombre de patrón Número de celdas de superficie requeridas Diseño de patrón

Sin patrón

0 El patrón se elimina de la superficie dividida.

1/2 paso

2 (1 x 2)

1/3 paso

3 (1 x 3)

Flechas

12 (3 x 4)

Hexágono

6 (2 x 3)

Octógono

9 (3 x 3)

Rotación de octógono

9 (3 x 3)

Rectángulo

1 (1 x 1)

Rectángulo ajedrezado

1 (1 x 1)

Romboide

4 (2 x 2)

Romboide ajedrezado

4 (2 x 2)

Triángulo (curvado)

2 (1 x 2)

Triángulo (plano)

2 (1 x 2)

Triángulo ajedrezado (curvado)

2 (1 x 2)

Triángulo ajedrezado (plano)

2 (1 x 2)

Paso triangular (curvado)

2 (1 x 2)

Zig-zag

2 (1 x 2)