Creación de buhardillas mediante flechas de pendiente

  1. Cree el boceto de un perímetro de cubierta que incluya líneas de definición de pendiente.
  2. En modo de boceto, haga clic en la ficha Modificar | Crear perímetro de cubiertagrupo Modificar (Dividir elemento).
  3. Divida una de las líneas del perímetro en dos puntos, de modo que se cree un segmento en el centro de la línea (segmento de buhardilla), y haga clic en Modificar.
  4. Si el segmento de buhardilla define la pendiente (), seleccione la línea y, en la paleta Propiedades, anule la selección de Define la pendiente de la cubierta.
  5. Haga clic en la ficha Modificar | Crear perímetro de cubiertagrupo Modificar (Flecha de pendiente) y cree una flecha de pendiente desde un extremo del segmento de buhardilla a su punto medio.

    Colocación correcta del cursor para la flecha de pendiente

  6. Haga clic en Flecha de pendiente y dibuje una segunda flecha de pendiente desde el otro extremo del segmento de buhardilla a su punto medio.

    Boceto correcto de flechas de pendiente

  7. Haga clic en (Finalizar modo de edición) y abra una vista 3D para ver los resultados.

    Cubierta a cuatro aguas con buhardilla