Matières et apparences

Les bibliothèques de matériaux et d'apparences sont une collection définitions de matières et d'apparences. Certaines bibliothèques sont installées avec les produits d'Autodesk et vous pouvez créer des bibliothèques personnalisées.

Plusieurs produits partagent les bibliothèques de matières et d'apparences. Une source unifiée de définitions de matières et d'apparences permet d'homogénéiser la visualisation, l'utilisation des matières et l'analyse et d'améliorer le contrôle qualité. Chaque produit limite son utilisation des archives.

L'exemple suivant montre comment vous pouvez utiliser la même matière dans plusieurs produits.

AutoCAD, Showcase Inventor Revit Analyse/simulation
Matière : Acier A36 Matière : Acier A36 Matière : Acier A36 Matière : Acier A36
Archive Propriétés Archive Propriétés Archive Propriétés Archive Propriétés
Apparence Métal - Acier - Satiné Apparence Métal - Acier - Satiné Apparence Métal - Acier - Satiné Apparence Métal - Acier - Satiné
Physique ASTM A36 Physique ASTM A36 Physique ASTM A36 Physique ASTM A36

Bibliothèques de matières et d'apparences

Les bibliothèques de matériaux et d'apparences sont une collection définitions de matières et d'apparences. Des bibliothèques sont installées avec les produits Autodesk, d'autres sont créées par l'utilisateur. Vous pouvez créer des bibliothèques pour organiser les matières et les apparences que vous souhaitez utiliser. Les bibliothèques fournies avec les produits sont verrouillées et lorsqu'elles sont répertoriées dans les navigateurs, une icône indique leur état. Vous pouvez copier le contenu d'une bibliothèque verrouillée dans une bibliothèque personnalisée dans laquelle vous pouvez modifier le contenu.

Matières

Les matières sont une combinaison de différents types de jeux de propriétés appelés archives. Les matières d'Inventor utilisent deux archives : physiques et d'apparences. Les deux archives ensemble constituent une définition de matière Inventor. Les matières sont affectées à des pièces.

Les propriétés physiques fournissent des informations sur la composition de la matière utilisée pour la simulation et l'analyse et permettent de déterminer des iPropriétés telles que la masse, la zone et le volume. Les propriétés physiques peuvent servir à déterminer les matières appropriées à votre conception.

Apparences

Les apparences déterminent l'aspect visuel d'une matière et sont affectées à une face, une fonction, une pièce ou un ensemble. Elles permettent d'afficher à quoi ressemble souvent une pièce ou un ensemble non fini, au cours de processus ou fini. Les apparences peuvent être utilisées comme un outil de groupement en les appliquant à plusieurs pièces ou ensembles.

Les propriétés de l'apparence fournissent un feedback visuel d'une matière, comme la couleur, la texture, la création de relief de texture et le grain.

Toutes les matières ont des apparences attribuées. Vous pouvez remplacer ces apparences pour modifier l'aspect du composant.

Les points d'accès Matière, Apparence, Ajuster et Effacer les remplacements sont indiqués ci-dessous :
  1. Permet d'accéder au navigateur de matières. Permet de créer et de modifier des matières.
  2. Permet d'accéder au navigateur d'apparences. Permet de créer et de modifier des apparences.
  3. Permet d'activer la commande d'ajustement. Permet de modifier les apparences affectées.
  4. Permet d'accéder à la commande Effacer les remplacements. Permet de supprimer les remplacements d'apparence.
  5. Permet d'affecter la matière spécifiée au jeu de sélection.
  6. Permet d'affecter l'apparence spécifiée au jeu de sélection.