Coupe d'onglets (boîte de dialogue)

Applique des coupes d'onglets comme traitements d'extrémité entre membres de l'ossature. Applique des coupes d'onglets systématiques. Par exemple, là où des membres de l'ossature forment un cube, vous pouvez appliquer des coupes d'onglets aux trois membres de l'ossature qui se rencontrent pour former un coin.

Mode d'accès :

Ruban : onglet Conception panneau Ossature Coupe d'onglets

Coupe les extrémités de deux éléments de l'ossature. Dans la zone Sélectionner, indiquez l'élément de l'ossature, la distance de la coupe d'onglets et le style de la coupe.

Membre de l'ossature

Sélectionne le premier membre de l'ossature pour la coupe d'onglet.

Membre de l'ossature

Sélectionne le second membre de l'ossature pour la coupe d'onglet.

Prolongement de la coupe d'onglet

Permet de sélectionner ou d'entrer la distance entre les coins coupés.

Boutons de coupe d'onglet

Cliquez sur l'un des boutons de type de coupe d'onglets :

Coupe d'onglet symétrique permet de couper les éléments de l'ossature sélectionnés selon un angle identique, avec un jeu total égal au prolongement de la coupe d'onglet.

Coupe d'onglet sur un côté permet de créer un jeu au niveau du premier membre de l'ossature égal au prolongement de la coupe d'onglet.

Remarque : La commande échoue si les membres de l'ossature sont parallèles ou colinéaires.

Supprimer les traitements d'extrémités existants

Supprime les traitements d'extrémité existants sur la coupe d'onglets avant l'exécution de la commande.

Coupe d'onglet bissectrice

Crée une simple coupe d'angle à l'intersection. Les arêtes des membres de l'ossature ne se rencontrent pas.

Lorsque cette option est désactivée, l'angle de l'intersection coupée d'arête à arête est calculé. Il s'agit de la configuration par défaut.