Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3D le groupe de fonctions Fonctions de construction
Point bloqué puis cliquez sur un sommet, le milieu d'une arête, un point d'esquisse ou un point de construction. Cliquez sur le trièdre pour afficher la boîte de dialogue.
Dans le navigateur de la pièce, cliquez sur une fonction avec le bouton droit, puis sélectionnez Déplacer l'objet. Cliquez dans la fenêtre graphique avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Déplacement du trièdre dans le menu contextuel.
Sélectionner un segment du trièdre : les valeurs sont relatives par rapport à la géométrie sélectionnée. Entrez les valeurs sous forme numérique, de paramètres ou d'expressions.
Quand une pointe de flèche de trièdre est sélectionnée, faites-la glisser ou entrez une valeur dans la zone de l'axe correspondant.
Quand un axe de trièdre est sélectionné, faites glisser ou entrez un angle.
Quand la sphère du trièdre est sélectionnée, faites-la glisser dans le plan de la vue active ou entrez des valeurs sur les axes X, Y et Z. Après la saisie des coordonnées dans la boîte de dialogue, vous ne pouvez pas faire glisser le trièdre, car il ne se trouve pas dans le plan de la vue active.
Quand un plan du trièdre est sélectionné, faites-le glisser ou entrez des valeurs dans le plan sélectionné.
Sélectionnez cette option pour ne déplacer que le trièdre. La position du point de construction ou de la fonction n'est pas affectée. Désactivez la case pour déplacer le trièdre et le point de construction ou la fonction ensemble.
Redéfinir l'alignement ou la position : active les zones de modification X, Y et Z. Vous pouvez entrer de nouvelles coordonnées pour redéfinir l'alignement ou la position du trièdre. Le trièdre se positionne ensuite en fonction des coordonnées nouvellement entrées.
Pour déplacer le trièdre 3D
Appliquer : place un point de construction bloqué à la position du trièdre, en cliquant avec le curseur ou en appliquant les coordonnées entrées. Un point de construction bloqué est placé chaque fois que vous cliquez sur Appliquer.
Annuler : annule le dernier point placé et ramène le trièdre à sa position précédente.