Il est possible d'attribuer des pièces virtuelles à divers objets d'un ensemble de câbles et faisceaux en choisissant Assigner des pièces virtuelles dans l'onglet Câble et faisceau. Vous pouvez utiliser une des pièces virtuelles de la bibliothèque Câble et faisceau ou vous pouvez créer la vôtre. Les pièces virtuelles disponibles dans la bibliothèque Câble et faisceau incluent :
- Les libellés
- Les gaines isolantes
- Les bouchons
- Les joints
- Les terminaux
Vous pouvez également assigner des pièces virtuelles à des objets distincts via la boîte de dialogue des propriétés de ces objets.
Types d'objets auxquels une pièce virtuelle peut être assignée
Le tableau suivant indique les types de pièces virtuelles pouvant être assignés à chaque type d'objet :
Objet
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Terminal
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Joint
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Bouchon
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Libellé
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Gaine isolante
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Utilisateur
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Broche de connecteur
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X
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X
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X
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X
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Fil
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X
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X
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Extrémité du fil
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X
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X
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Point de construction de fil
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X
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Fil de câble
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X
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X
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Extrémité du fil de câble
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X
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X
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Point de construction de fil de câble
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X
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Epissure
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X
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Segment
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X
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X
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Point de construction de segment
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X
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X
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Assigner des pièces virtuelles à plusieurs objets ou à un seul objet
Pour créer plusieurs occurrences de la même pièce virtuelle et les assigner à différents objets de même type, sélectionnez les objets dans la fenêtre graphique, puis sélectionnez la pièce virtuelle à utiliser, dans les listes de la boîte de dialogue. Ceci se révèle particulièrement utile lorsque vous assignez des gaines isolantes et des libellés. Les terminaux, les bouchons et les joints sont habituellement assignés à un seul objet.
Après avoir ajouté la pièce virtuelle aux objets sélectionnés, vous pouvez en sélectionner une autre et l'assigner au même jeu d'objets sélectionnés.
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- Dans un ensemble de câbles et faisceaux actif, cliquez sur l'onglet Câble et faisceau
le groupe de fonctions Créer Assigner des pièces virtuelles .
- Cliquez sur l'outil de sélection d'objet (s'il est inactif) puis, dans la fenêtre graphique, cliquez sur un ou plusieurs objets du même type auxquels assigner une pièce virtuelle.
- Cliquez sur la flèche de la liste appropriée pour sélectionner un type, une catégorie et un nom pour la pièce virtuelle.
- Cliquez sur Ajouter pour assigner la pièce virtuelle aux objets sélectionnés. Une fois la pièce virtuelle assignée, elle est incluse dans la liste avec son type, sa catégorie et son nom.
Remarque : Si vous sélectionnez plusieurs objets auxquels assigner une pièce virtuelle, une occurrence de la pièce virtuelle est créée pour chacun d'eux.
- Lorsqu'une ou plusieurs pièces virtuelles figurent dans la liste, vous pouvez effectuer plusieurs actions :
- Pour ajouter d'autres pièces virtuelles au même jeu d'objets, répétez les étapes 3 et 4.
- Pour ajouter des pièces virtuelles à d'autres objets faisceau, cliquez sur Appliquer, puis répétez les étapes 2 à 4.
- Pour supprimer une pièce virtuelle de la liste, cliquez sur cette pièce dans la liste, puis sur Supprimer.
- Cliquez sur OK ou sur Annuler.
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Assigner des pièces virtuelles uniquement à des objets uniques
Vous pouvez également assigner des pièces virtuelles à un objet individuel en utilisant les diverses boîtes de dialogue des propriétés d'objet. Par exemple, pour assigner un libellé à une extrémité du fil, utilisez l'onglet Pièces virtuelles dans la boîte de dialogue Propriétés d'extrémité du fil.
- Dans l'ensemble de câbles et faisceaux actif, sélectionnez un objet faisceau dans le navigateur ou dans la fenêtre graphique.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Propriétés du faisceau dans le menu contextuel.
- Dans la boîte de dialogue des propriétés de cet objet, cliquez sur l'onglet Pièces virtuelles.
- Cliquez sur la flèche de la liste appropriée pour sélectionner un type, une catégorie et un nom pour la pièce virtuelle.
- Cliquez sur Ajouter pour assigner la pièce virtuelle à l'objet sélectionné. Une fois la pièce virtuelle assignée, elle est incluse dans la liste avec son type, sa catégorie et son nom.
- Pour supprimer une pièce virtuelle de la liste, cliquez sur cette pièce dans la liste, puis sur Supprimer.
- Cliquez sur OK ou sur Annuler.
Remarque : Si un conducteur n'est pas utilisé dans un câble, vous ne pouvez pas assigner de pièce virtuelle à ce conducteur ou à son extrémité de fil. Vous pouvez assigner une pièce virtuelle à un fil libre ou à son extrémité.