Les splines du sommet de contrôle 3D sont créées à partir d'un tolérancement géométrique. Les sommets du tolérancement géométrique sont créés en sélectionnant plusieurs points de l'espace 3D, ou les sommets sont copiés à partir d'une esquisse 2D à l'aide de la commande Inclure.
Cotes et contraintes
Dans une esquisse 3D active, utilisez une ou plusieurs des méthodes ci-dessous pour modifier une spline de sommet de contrôle 3D.
- Faites glisser les sommets de contrôle ou les extrémités pour ajuster leur position.
- Ajoutez des contraintes pour définir les rapports entre la spline et une autre géométrie :
- Placez une contrainte de tangence entre l'extrémité de la spline et une autre courbe de l'esquisse 3D.
- Ajoutez une contrainte de coïncidence, puis détachez et rattachez les extrémités d'une spline.
- Insérez des sommets de contrôle supplémentaires, puis ajoutez des contraintes à une autre géométrie pour modifier la forme de la spline.
- Ajoutez des cotes ou des contraintes aux sommets de contrôle ou au tolérancement de la spline.
- Ajoutez une dimension entre l'extrémité d'une spline et une autre géométrie d'esquisse.
Options du menu contextuel
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une spline pour afficher le menu contextuel, puis choisissez l'option :
- Utilisez l'option Afficher la courbure pour mieux visualiser les modifications de la courbure.
- Sélectionnez Insérer le sommet pour ajouter un sommet de contrôle au tolérancement géométrique.
- Sélectionnez Visibilité du polygone pour activer ou désactiver l'affichage du polygone du tolérancement géométrique.
- Sélectionnez Convertir en interpolation pour remplacer la spline par une spline d'interpolation et ajouter des points de lissage.
Pour supprimer des points de contrôle :
- Sélectionnez le point de contrôle.
- Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Supprimer dans le menu contextuel.
Remarque : Vous pouvez utiliser l'option Supprimer uniquement lorsqu'il y a au moins 5 points de contrôle, y compris le point de départ et d'arrivée.
Ajuster la spline à l'aide du tolérancement géométrique
Vous pouvez utiliser les options du menu contextuel pour ajuster la courbure d'une spline 3D. Le tolérancement géométrique affecte la forme de la spline. Ajustez la forme en modifiant le tolérancement géométrique.
Ajuster la longueur du tolérancement géométrique en ajoutant des cotes et des contraintes.
Vous pouvez représenter la courbure d'une spline 3D et visualiser l'effet des ajustements appliqués au tolérancement géométrique.
Utiliser la fonction Déplacement/Rotation 3D pour ajuster la tangence des splines 3D
Le trièdre des coordonnées 3D indique les plans X, Y et Z. La flèche rouge indique l'axe X, la verte correspond à Y et la bleue à Z. Cliquez où vous voulez sur le trièdre pour définir le mouvement.
Le trièdre est d'abord positionné à 0, 0, 0 mais il conserve son emplacement par la suite.
- Cliquez sur un sommet de contrôle avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Déplacement/Rotation 3D. Le trièdre 3D se positionne sur le sommet.
- Faites pivoter la vue afin de visualiser les axes du trièdre.
- Sélectionnez un segment du trièdre pour entrer les valeurs relatives à la géométrie sélectionnée.
- Cliquez sur une pointe de flèche pour effectuer le déplacement sur l'axe sélectionné.
- Cliquez sur un arbre de flèche pour entrer un angle de rotation autour de l'axe sélectionné.
- Cliquez sur un plan pour entrer ses dimensions. Le troisième plan n'est pas disponible.
- Cliquez sur la sphère du trièdre pour entrer les distances des trois axes.
- Si vous le souhaitez, cliquez sur Repositionner le trièdre pour entrer les coordonnées du trièdre uniquement, non de la géométrie d'esquisse.
- Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.