Spline 3D

Les splines sont des courbes dotées d'un rayon qui change constamment. Inventor prend en charge deux types de splines : interpolation et sommet de contrôle.

L'interpolation de spline passe par les points de sélection. La spline est modifiée à l'aide de poignées situées sur les points.

Une spline de sommet de contrôle passe par le point de début et de fin, mais ne passe pas par la sélection des points intermédiaires. Les points définissent un tolérancement géométrique qui est utilisé pour modifier la spline.

Une fois la spline créée, vous pouvez modifier son type dans le menu contextuel.