Animer la caméra

  1. Dans le navigateur, cliquez sur le nœud Caméras avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Créer une caméra dans le menu contextuel.
    Remarque : Vous avez également la possibilité de cliquer avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre graphique, puis de choisir Créer une caméra.
  2. Développez le noeud Caméras dans le navigateur. Le programme a créé Camera2 en capturant les caractéristiques de la vue actuelle dans une caméra définie.
  3. La caméra apparaît aussi dans la fenêtre graphique. Par défaut, le vecteur de ligne de vue est normal à l'écran. Tracez une orbite autour du modèle et effectuez un zoom arrière pour visualiser le symbole de caméra et le vecteur.

    La caméra comporte trois parties : la caméra, le vecteur de ligne de vue et la cible.

  4. Cliquez sur Camera2 avec le bouton droit de la souris dans le navigateur et désactivez l'option Visibilité. Le programme supprime le symbole de caméra de la fenêtre graphique.

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