Vous pouvez enlever une zone définie de matière, afin d'afficher des fonctions masquées dans une vue de dessin existante.
Pour créer une vue en coupe locale, placez la vue, puis créez une esquisse associée comportant un ou plusieurs contours fermés afin de définir les limites de la zone de coupe locale.
Remarque : La norme active et le style affecté à l'objet de hachures dans les objets par défaut déterminent la valeur par défaut des hachures dans les vues en coupe locale. Vous pouvez modifier le paramètre à l'aide de l'Editeur de styles et de normes.
Conseil : Pour associer une esquisse à une vue de dessin, sélectionnez la vue, puis cliquez sur l'onglet Placer les vues le groupe de fonctions Esquisse Créer une esquisse et créez l'esquisse.
Vous disposez de quatre méthodes pour définir la profondeur d'une zone de coupe locale.
A partir d'un point du modèle
Vous pouvez spécifier un point de départ pour la zone de coupe locale et mesurer la profondeur de la zone à partir de ce point.
Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Placer les vues le groupe de fonctions Modifier Vue en coupe locale.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la vue, puis la limite définie en cliquant dessus.
Remarque : La limite doit se trouver sur une esquisse associée à la vue sélectionnée.
Dans la boîte de dialogue Vue en coupe locale, cliquez sur la flèche de la liste Profondeur et sélectionnez le type A partir d'un point.
Activez le bouton de la flèche de sélection, puis cliquez dans la fenêtre graphique sur le point de départ pour définir la profondeur. Il peut s'agir d'un point situé dans n'importe quelle vue du modèle.
Dans la zone d'édition du champ Profondeur, entrez la valeur de profondeur de la coupe.
Lorsque la vue est entièrement définie, cliquez sur OK pour la créer.
Démonstration de la création d'une vue en coupe locale à l'aide de la méthode A partir d'un point
Dans une esquisse associée à une vue projetée
Vous pouvez spécifier la profondeur de la coupe locale à l'aide d'une géométrie située sur une esquisse associée à une vue projetée.
Projetez une vue à partir de la vue de base.
Créez une esquisse associée à la vue projetée et ajoutez une géométrie pour définir la profondeur de la coupe locale.
Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Placer les vues le groupe de fonctions Modifier Vue en coupe locale.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la vue, puis la limite définie en cliquant dessus.
Remarque : La limite doit se trouver sur une esquisse associée à la vue sélectionnée.
Dans la boîte de dialogue Vue en coupe locale, cliquez sur la flèche de la liste déroulante de la zone Profondeur et sélectionnez Jusqu'à une esquisse.
Activez le bouton de la flèche de sélection, puis cliquez dans la fenêtre graphique sur la géométrie d'esquisse associée à la vue projetée.
Lorsque la vue est entièrement définie, cliquez sur OK pour la créer.
Démonstration de la création d'une vue en coupe locale à l'aide de la méthode Jusqu'à une esquisse
Utiliser une fonction de perçage dans une vue
Vous pouvez spécifier la profondeur de la coupe locale à l'aide d'une fonction de perçage dans la vue sélectionnée.
Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Placer les vues le groupe de fonctions Modifier Vue en coupe locale.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la vue, puis la limite définie en cliquant dessus. La limite doit se trouver sur une esquisse associée à la vue sélectionnée.
Dans la boîte de dialogue Vue en coupe locale, cliquez sur la flèche de la liste Profondeur et sélectionnez le type Jusqu'à un perçage.
Activez le bouton de la flèche de sélection, puis cliquez dans la fenêtre graphique sur la fonction de perçage. La profondeur est définie par l'axe de perçage.
Remarque : Si la fonction de perçage est masquée, cliquez sur Afficher les arêtes masquées pour l'afficher provisoirement.
Lorsque la vue est entièrement définie, cliquez sur OK pour la créer.
Démonstration de la création d'une vue en coupe locale à l'aide de la méthode Jusqu'à un perçage
Par la profondeur d'une pièce
Vous pouvez spécifier une ou plusieurs pièces en coupe locale dans la vue sélectionnée pour mettre en valeur les pièces ou les fonctions obscures.
Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Placer les vues le groupe de fonctions Modifier Vue en coupe locale.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la vue, puis la limite définie en cliquant dessus.
Remarque : La limite doit se trouver sur une esquisse associée à la vue sélectionnée.
Dans la boîte de dialogue Vue en coupe locale, cliquez sur la flèche de la liste Profondeur et sélectionnez le type A travers une pièce.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la pièce. La profondeur de coupe est définie par l'épaisseur de la pièce.
Lorsque la vue est entièrement définie, cliquez sur OK pour la créer.
Démonstration de la création d'une vue en coupe locale à l'aide de la méthode A travers une pièce
Conseil : Pour modifier la définition de la zone de limite, ouvrez l'esquisse et effectuez les changements. Pour modifier la définition de profondeur, cliquez sur la vue avec le bouton droit de la souris dans le navigateur, puis choisissez Modifier la définition dans le menu contextuel.
Remarque : (Héritage de coupe) :
Les vues enfant projetées sur le plan isométrique, créées pour les vues comportant une coupe locale, héritent par défaut de cette dernière. Pour activer ou désactiver l'héritage de la coupe locale, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vue enfant et choisissez Modifier la vue dans le menu contextuel. Ouvrez l'onglet Options d'affichage de la boîte de dialogue Vue de dessin, puis sélectionnez l'option Coupe locale dans la section Héritage de coupe.
Les vues auxiliaires et projetées orthogonales ne prennent pas en charge l'héritage des opérations de coupe locale.