Il est possible d'attacher des objets de modèle aux tâches TimeLiner en faisant glisser et en déposant les éléments actuellement sélectionnés dans la vue de la scène ou l'arborescence de sélection, ou en faisant glisser un jeu de sélection/recherche de la fenêtre Jeux, puis en les déposant sur la tâche appropriée.