Consentono di creare e modificare le luci negli stili di illuminazione.
Accesso |
Nella barra multifunzione fare clic sulla
scheda Rendering
o Nella finestra di dialogo Stili illuminazione, fare clic su un tipo di luce nell'elenco degli stili. |
Controlla il tipo e il posizionamento delle luci.
Tipo |
Specifica uno dei tipi di luce indicati di seguito per controllare la quantità di illuminazione fornita dalla luce. L'opzione di default è Direzionale. |
Attivo/Disattivo |
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Posizionamento |
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Inverti |
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Determina le modalità di emissione della luce e di proiezione delle ombre da parte di qualsiasi tipo di luce.
Intensità |
Specifica la quantità di illuminazione fornita dalla luce. Il valore di default è 0 in un intervallo compreso tra 0 e 100. |
Colore |
Specifica il colore della luce. Il colore di default è bianco. |
Definisce le ombre nello stile di illuminazione. È disponibile quando si seleziona uno stile di illuminazione nella struttura degli stili di illuminazione.
Tipo |
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Qualità |
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Densità |
Controlla, mediante un dispositivo di scorrimento, l'intensità o la quantità di illuminazione proveniente dalla luce della scena. La densità di default è 0 in un intervallo compreso tra 0 e 100. |
Parametro luce |
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Consente di impostare le proprietà delle luci direzionali. È disponibile solo quando il tipo di luce è impostato su Direzionale nella scheda Generale.
Latitudine |
Trascinare il dispositivo di scorrimento per impostare un valore per l'angolo di latitudine della luce dal piano XY. Nella creazione della luce i valori si basano sugli input immessi. L'intervallo dei valori consentiti è compreso tra 90,0 e 90,0 gradi. |
Longitudine |
Trascinare il dispositivo di scorrimento per impostare un valore per l'angolo di longitudine della luce dal piano YZ. Nella creazione della luce i valori si basano sugli input immessi. L'intervallo dei valori consentiti è compreso tra 180,0 e 180,0 gradi. |
Consente di impostare le proprietà delle luci di tipo punto. È disponibile solo quando il tipo di luce è impostato su Punto nella scheda Generale.
Posizione |
Specifica i valori delle coordinate X, Y e Z della posizione della fonte luminosa. |
Decadimento |
Specifica un valore selezionato da un elenco per definire il modo in cui la luce diminuisce all'aumentare della distanza dalla sorgente: Nessuna, Inverso o Quadrato inverso. |
Distanza iniziale |
Specifica la distanza dalla fonte di luce (un valore di lunghezza) alla quale inizia il decadimento della luce. Se il valore di decadimento selezionato è Nessuna, questa opzione non è disponibile. L'impostazione di default è Nessuna e 0.0. |
Consente di impostare le proprietà delle luci di tipo riflettore. È disponibile solo quando il tipo di luce è impostato su Riflettore nella scheda Generale.
Posizione |
Specifica i valori delle coordinate X, Y e Z della posizione della fonte luminosa. |
Destinazione |
Specifica i valori delle coordinate X, Y e Z della destinazione della luce. |
Decadimento |
Specifica un valore da un elenco per definire il modo in cui la luce diminuisce all'aumentare della distanza dalla sorgente: Nessuna, Inverso o Quadrato inverso. |
Distanza iniziale |
Specifica la distanza dalla fonte di luce (un valore di lunghezza) alla quale inizia il decadimento della luce. Se il valore di decadimento selezionato è Nessuna, questa opzione non è disponibile. L'impostazione di default è Nessuna e 0.0. |
Spot |
Specifica l'angolo della luce proveniente dal riflettore. Il valore di default è 45 gradi in un intervallo compreso tra 1,0 e 150,0 gradi. |
Caduta |
Specifica l'angolo di caduta della luce proveniente dal riflettore. Il valore di default è 50.0 gradi in un intervallo compreso tra 1.0 e 150.0 gradi. |
Nella finestra di dialogo Stili illuminazione, nell'elenco di stili, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su qualsiasi luce e accedere ai seguenti comandi:
Rinomina luce |
Quando è selezionata, questa opzione consente di modificare il nome della luce. Digitare il nuovo nome e fare clic fuori dal campo di modifica. |
Nuova luce |
Visualizza la finestra di dialogo di definizione Nuova luce. Effettuare le selezioni e le impostazioni desiderate e fare clic su OK per aggiungere la nuova luce. |
Elimina luce |
Elimina la luce selezionata dallo stile selezionato. |
Crea luce locale |
Crea una nuova luce locale utilizzando le impostazioni della luce selezionate. Il nodo luce locale è situato nella cartella Luce locale nel browser Scena. |
Nel browser, nell'elenco di luci sotto il nodo Stile illuminazione, è possibile fare clic con il pulsante destro del mouse su qualsiasi luce e accedere ai seguenti comandi:
Copia luce |
Crea una nuova luce usando i parametri della luce selezionati. La nuova luce viene leggermente sfalsata rispetto alla luce selezionata. |
Modifica |
Visualizza la finestra di dialogo Modifica per la luce selezionata. È possibile modificare il tipo di luce, i parametri e la posizione. |
Sposta | Attiva il comando Spostamento 3D affinché sia possibile riposizionare la luce. Fare clic e trascinare una freccia della triade per riposizionare la luce. |
Abilitato |
Le luci attivate possono essere selezionate e influiscono sulla scena. Quando sono disattivate, la luce può essere selezionata nel browser e non influisce sulla scena |
Elimina | Consente di eliminare la luce selezionata. Il nodo viene rimosso dalla cartella della luce locale e dall'area grafica. |
Anima luce | Visualizza la finestra di dialogo Anima luce. Si definiscono la posizione e i parametri della luce per la fine dell'azione di animazione corrente. |
Visibilità | Attiva/disattiva la visibilità della luce nella scena. Gli effetti della luce rimangono visibili nella scena. |