Modifica le proprietà dell'immagine e della mappa procedurale.
Modificare un materiale e fare clic sulla miniatura dell'immagine per aprire l'immagine in Editor texture.
Scheda Strumenti Materiali e aspetti
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Editor materiali
Editor texture
Utilizzare Editor texture per creare materiali di alta qualità. Le impostazioni disponibili per la modifica sono basate sul tipo di mappa selezionata.
L'anteprima riflette le modifiche nelle proprietà della mappa. È possibile ingrandire o ridurre le dimensioni dell'area di anteprima con il grip nell'angolo inferiore destro dello spazio di anteprima.
Specifica il nome del file da modificare. Visualizza la finestra di dialogo Apri file in cui è possibile individuare e selezionare un'immagine sostitutiva.
Funziona come una luce che brilla sull'immagine. Ridurre i valori per rendere più scura l'immagine.
Sostituisce la mappa corrente con il suo negativo.
Controlla le tre trasformazioni standard: Posizione, Scala e Ripeti.
Trasformazioni composizione di collegamento
Propaga tutte le modifiche apportate alle impostazioni Posizione, Scala e Ripeti di questo attributo a tutti gli altri attributi del materiale che utilizzano una texture.
Controlla le coordinate e la rotazione della mappa.
Controlla il ridimensionamento in scala delle mappe sui materiali.
Controlla la creazione e la modifica della serie di una mappa.
Affianca: consente di affiancare la mappa all'interno dell'area del materiale assegnata.
Nessuno: non specifica alcuna modifica alla serie della mappa.
Gli stili di visualizzazione Ombreggiato non utilizzano tutte le proprietà di composizione per la visualizzazione. Quando si modifica una proprietà di composizione inutilizzata, la visualizzazione dello sfondo non cambia per mostrare la modifica. Per visualizzare la modifica, passare allo stile di visualizzazione realistico e disattivare il raytracing. Per ulteriori informazioni su quali proprietà visualizzare con gli stili di visualizzazione Ombreggiato, vedere Finestra di dialogo Editor aspetti.