Finestra di dialogo Editor texture

Modifica le proprietà dell'immagine e della mappa procedurale.

Accesso

Modificare un materiale e fare clic sulla miniatura dell'immagine per aprire l'immagine in Editor texture.

Scheda Strumenti Materiali e aspetti Browser materiali Editor materiali Editor texture

Utilizzare Editor texture per creare materiali di alta qualità. Le impostazioni disponibili per la modifica sono basate sul tipo di mappa selezionata.

Anteprima

L'anteprima riflette le modifiche nelle proprietà della mappa. È possibile ingrandire o ridurre le dimensioni dell'area di anteprima con il grip nell'angolo inferiore destro dello spazio di anteprima.

Origine

Specifica il nome del file da modificare. Visualizza la finestra di dialogo Apri file in cui è possibile individuare e selezionare un'immagine sostitutiva.

Luminosità

Funziona come una luce che brilla sull'immagine. Ridurre i valori per rendere più scura l'immagine.

Inverti immagine

Sostituisce la mappa corrente con il suo negativo.

Trasformazioni

Controlla le tre trasformazioni standard: Posizione, Scala e Ripeti.

Trasformazioni composizione di collegamento

Propaga tutte le modifiche apportate alle impostazioni Posizione, Scala e Ripeti di questo attributo a tutti gli altri attributi del materiale che utilizzano una texture.

Posizione

Controlla le coordinate e la rotazione della mappa.

  • Offset: sposta il punto di partenza della mappa lungo l'asse X o Y.
  • Collegamento: quando è attivo, garantisce il mantenimento del rapporto tra verticale e orizzontale.
  • Rotazione: ruota la mappa di un valore compreso tra 180 ° e -180 °. La rotazione non è disponibile per i mappaggi sferici e cilindrici.
Scala

Controlla il ridimensionamento in scala delle mappe sui materiali.

  • Dimensione campione Specifica la scala orizzontale o verticale per le mappe procedurali sui materiali. Questa impostazione è disponibile solo per Controllo, Sfumatura e Mosaici.
  • Collegamento: quando è attivo, garantisce il mantenimento del rapporto tra verticale e orizzontale.
Ripetizione

Controlla la creazione e la modifica della serie di una mappa.

  • Orizzontale: regola l'affiancamento della mappa lungo l'asse X.
  • Verticale: regola l'affiancamento della mappa lungo l'asse Y.

Affianca: consente di affiancare la mappa all'interno dell'area del materiale assegnata.

Nessuno: non specifica alcuna modifica alla serie della mappa.

Modifiche stili di visualizzazione e proprietà texture

Gli stili di visualizzazione Ombreggiato non utilizzano tutte le proprietà di composizione per la visualizzazione. Quando si modifica una proprietà di composizione inutilizzata, la visualizzazione dello sfondo non cambia per mostrare la modifica. Per visualizzare la modifica, passare allo stile di visualizzazione realistico e disattivare il raytracing. Per ulteriori informazioni su quali proprietà visualizzare con gli stili di visualizzazione Ombreggiato, vedere Finestra di dialogo Editor aspetti.