Unione di superfici nell'ambiente di correzione

È possibile unire superfici in un superset o in un solido. Gli spigoli possono essere di diverse dimensioni o non adiacenti tra loro.

Le lavorazioni di unione non vengono collocate nel browser.

Unisci

Utilizzare il comando Unisci per visualizzare gli spazi e gli spigoli aperti e per unire le superfici.

  1. Nella barra multifunzione fare clic sulla scheda Ripara gruppo Modifica Unisci . Viene visualizzata la finestra di dialogo Unisci.
  2. Scegliere un metodo per selezionare le superfici:
    • Per selezionare una o più superfici singole nella finestra grafica, scegliere Faccia.
    • Per selezionare l'intero corpo contemporaneamente, scegliere Corpo.
  3. Impostare spazi di riempimento inferiori al valore di tolleranza.
  4. Se necessario, selezionare la casella di controllo Mantieni come superficie.
  5. Per visualizzare un'anteprima prima dell'unione, fare clic su Individua spazi e spigoli liberi rimanenti. Gli spigoli senza un co-spigolo vengono visualizzati in rosso. Gli spigoli uniti correttamente vengono visualizzati in nero. Verranno visualizzati lo spazio massimo e l'elenco degli spigoli liberi.
    • Per individuare lo spazio, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno spazio dell'elenco, quindi selezionare Trova nella finestra.
    • Per copiare il valore della casella di tolleranza, fare clic con il pulsante destro del mouse su un gioco nell'elenco e scegliere Imposta come tolleranza.
  6. Fare clic su OK per unire le superfici in un superset o un solido. Tutti gli spigoli tornano al rispettivo colore originale.
  7. Per unire le superfici che non avevano avuto buon esito la prima volta, avviare il comando e regolare il valore della casella Riempi giochi minori di. Individuare le coppie di spigoli rimanenti che si desidera unire e il valore Spazio max minore ad esse associato. Il valore Gioco max rappresenta lo spazio massimo che il comando Unisci prenderà in considerazione per la creazione di uno spigolo di tolleranza. Utilizzare il valore Spazio max più piccolo come guida per immettere un valore di tolleranza. Ad esempio, per ottenere un'unione corretta, uno Spazio max di 0,00362 richiede l'inserimento, nell'elenco "Riempi giochi minori di", di un valore di 0,004.

Trasferisci superficie

È possibile unire un gruppo di selezione in un nuovo composto o eseguire uno spostamento e un'unione su un corpo selezionato.

  1. Nella barra multifunzione fare clic sulla scheda Riparazione gruppo Modifica Trasferisci superficie . Verrà visualizzata la finestra di dialogo Trasferisci superficie.
  2. Scegliere un metodo per selezionare le superfici:
    • Per selezionare una o più superfici singole nella finestra grafica, scegliere Faccia.
    • Per selezionare l'intero corpo contemporaneamente, scegliere Corpo.
  3. Selezionare una delle seguenti destinazioni:
    • Selezionare Corpo per unire la faccia o il corpo al corpo selezionato.
    • Scegliere Crea nuovo composto per unire la selezione in un nuovo gruppo.
  4. Impostare spazi di riempimento inferiori al valore di tolleranza.
  5. Se necessario, selezionare la casella di controllo Mantieni come superficie.
  6. Per visualizzare un'anteprima prima dell'unione, fare clic su Individua spazi e spigoli liberi rimanenti. Gli spigoli senza un co-spigolo vengono visualizzati in rosso. Gli spigoli uniti correttamente vengono visualizzati in nero. Verranno visualizzati lo spazio massimo e l'elenco degli spigoli liberi.
    • Per individuare lo spazio, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno spazio dell'elenco, quindi selezionare Trova nella finestra.
    • Per copiare il valore della casella di tolleranza, fare clic con il pulsante destro del mouse su un gioco nell'elenco e scegliere Imposta come tolleranza.
  7. Fare clic su OK per unire le superfici in un superset o un solido. Tutti gli spigoli tornano al rispettivo colore originale.
  8. Per unire le superfici che non avevano avuto buon esito la prima volta, avviare il comando e regolare il valore della casella Riempi giochi minori di. Individuare le coppie di spigoli rimanenti che si desidera unire e il valore Spazio max minore ad esse associato. Il valore Gioco max rappresenta lo spazio massimo che il comando Unisci prenderà in considerazione per la creazione di uno spigolo di tolleranza. Usare il valore Spazio max come guida per specificare un valore di Tolleranza massima. Ad esempio, ad uno Spazio max pari a 0,00362 dovrebbe corrispondere un valore di 0,004 immesso nell'elenco Tolleranza massima per consentire un'unione corretta.

Aggiungi superficie

È possibile unire una superficie con un superset esistente.

  1. Nel browser, fare clic con il pulsante destro su un superset. Viene visualizzata la finestra di dialogo Unisci:aggiungi.
  2. Scegliere un metodo per selezionare le superfici da aggiungere al superset attivo:
    • Per selezionare una o più superfici singole nella finestra grafica, scegliere Faccia.
    • Per selezionare l'intero corpo contemporaneamente, scegliere Corpo.
  3. Impostare spazi di riempimento inferiori al valore di tolleranza.
  4. Se opportuno, fare clic sulla casella di controllo Mantieni come superficie.
  5. Fare clic su Individua spazi e spigoli liberi rimanenti per visualizzare l'anteprima prima dell'unione. Gli spigoli senza un co-spigolo vengono visualizzati in rosso. Gli spigoli uniti correttamente vengono visualizzati in nero. Verranno visualizzati lo spazio massimo e l'elenco degli spigoli liberi.
    • Per individuare lo spazio, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno spazio dell'elenco, quindi selezionare Trova nella finestra.
    • Per copiare il valore della casella di tolleranza, fare clic con il pulsante destro del mouse su un gioco nell'elenco e scegliere Imposta come tolleranza.
  6. Fare clic su OK per unire le superfici in un superset o un solido. Tutti gli spigoli tornano al rispettivo colore originale.
  7. Per unire le superfici che non avevano avuto buon esito la prima volta, avviare il comando e regolare il valore della casella Riempi giochi minori di. Individuare le coppie di spigoli rimanenti che si desidera unire e il valore Spazio max minore ad esse associato. Il valore Gioco max rappresenta lo spazio massimo che il comando Unisci prenderà in considerazione per la creazione di uno spigolo di tolleranza. Usare il valore Spazio max come guida per specificare un valore di Tolleranza massima. Ad esempio, ad uno Spazio max pari a 0,00362 dovrebbe corrispondere un valore di 0,004 immesso nell'elenco Tolleranza massima per consentire un'unione corretta.