Per creare una bugna

Questo esercizio è costituito da due procedure: creazione di bugne per il montaggio delle viti nella parte superiore e inferiore corpi, quindi creare bugne coincidenti per la filettatura degli elementi di fissaggio.

Per prima cosa si useranno i punti di riferimento per modellare le bugne per il montaggio delle viti sui corpi superiori e inferiori.

  1. Attivare la Visibilità del corpo inferiore e i punti di riferimento 1, 2, 3 e 4. I punti di riferimento si trovano in corrispondenza della terminazione di ogni bugna.
  2. Nella barra multifunzione fare clic sulla Scheda Modello 3D gruppo Parte in plastica Bugna .
  3. Verificare che il pulsante Testa sia selezionato.
  4. Nella scheda Forma:
    • Nell'area Posizionamento, selezionare Su punto dal menu a discesa.
    • Selezionare i due punti di riferimento come Centri.
    • Per Direzione, selezionare l'asse Y. Invertire la direzione se le frecce non puntano verso il corpo.
    • Per il Solido di destinazione, selezionare il solido inferiore.
    • Per Raccordo, immettere 0,3 mm.
  5. Nella scheda Testa:
    • Per Spessore parete, immettere 1,5 mm.
    • Per Altezza gambo, immettere 1,5 mm.
    • Per Altezza morsetto, immettere 0,5 mm.
    • Per Diametro gambo, immettere 3 mm.
    • Per Diametro morsetto, immettere 7 mm.
    • Per Diametro testa, immettere 8 mm.
    • Per Opzioni sformo, immettere 2,5 gr in ogni campo.
    • Selezionare il tipo di Lamatura.
  6. Ignorare la scheda Nervature.
  7. Fare clic su OK per creare le quattro bugne.
  8. Ruotare il corpo per vedere la rientranza della testa della viste.

Si procederà con la costruzione di bugne coincidenti per la filettatura degli elementi di fissaggio.

  1. Disattivare la Visibilità del coperchio delle batterie e del solido inferiore e attivare la Visibilità del solido superiore.
  2. Fare clic sul comando Bugna.
  3. Verificare che il pulsante Filettatura sia selezionato.
  4. Nella scheda Forma:
    • Nell'area Posizionamento, selezionare Su punto dal menu a discesa.
    • Selezionare i due punti di riferimento come Centri.
    • Per Direzione, selezionare l'asse Y. Invertire la direzione se le frecce non puntano verso il corpo.
    • Per il Solido di destinazione, selezionare la parte superiore.
    • Per Raccordo, immettere 0,3 mm.
  5. Nella scheda Filettatura:
    • Assicurarsi che Foro sia selezionato, quindi selezionare Profondità completa dal menu a discesa.
    • Per Diametro filettatura, immettere 8 mm.
    • Per Diametro foro filettatura, immettere 3 mm.
    • Per Angolo di sformo interno, immettere 1 gr.
    • Per Angolo di sformo esterno, immettere 2 gr.
  6. Nella scheda Nervature:
    • Assicurarsi che sia selezionata l'opzione Nervature di irrigidimento, quindi selezionare 2 su dal menu a discesa.
    • Per Spessore nervatura, immettere 1,5 mm.
    • Per Sformo nervatura, immettere 1,5 gradi.
    • Per Lunghezza spalla, immettere 6 mm.
    • Per Offset superiore, immettere 2 mm.
    • Per Raggio spalla, immettere 1 mm.
    • Per Angolo svasatura, immettere 10 gr.
  7. Espandere Opzioni raccordo nella scheda Nervature:
    • Per Raggio nervatura, immettere 0,2 mm.
    • Raggio raccordo diffuso per , immettere 0,2 mm.
    • Per Angolo direzione iniziale nervature, immettere 0.
    • Per Direzione, selezionare l'Asse X nella cartella Origine.
  8. Fare clic su OK per creare le quattro bugne con le nervature di irrigidimento.

    Nella seguente immagine viene illustrata una vista in spaccato di una bugna.

  9. Se l'aspetto dei corpi non è stato modificato nelle fasi precedenti dell'esercizio, fare clic con il pulsante destro del mouse su ogni corpo presente nel browser e scegliere Proprietà dal menu contestuale. Dall'elenco a discesa Aspetto del corpo, assegnare un aspetto univoco ad ogni corpo.
  10. Salvare il file.

La parte di questa esercitazione sulle lavorazioni plastiche è stata completata.

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