Quando si esegue l'esplosione automatica di una vista di presentazione, la direzione in cui si spostano i componenti per creare la vista è determinata dai vincoli di assieme contenuti nella geometria del modello.
Nella tabella sono elencate le possibili combinazioni di geometria da utilizzare per far coincidere i vincoli e il movimento derivante dall'esecuzione di un'esplosione automatica.
Geometria per coincidenze |
Risultato dell'esplosione automatica |
Faccia/Faccia |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
Faccia/Piano |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
Faccia/Spigolo |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
Faccia/Punto |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
Faccia/Asse |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
Piano/Piano |
Esplode perpendicolarmente ad un piano |
Piano/Spigolo |
Esplode perpendicolarmente ad un piano |
Piano/Punto |
Esplode perpendicolarmente ad un piano |
Piano/Asse |
Esplode perpendicolarmente ad un piano |
Punto/Punto |
Nessuna azione |
Punto/Asse |
Nessuna azione |
Asse/Asse |
Nessuna azione |
Spigolo/Spigolo |
Nessuna azione |
Spigolo/Punto |
Nessuna azione |
Spigolo/Asse |
Nessuna azione |
Inserimento (asse e faccia coincidono) |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia lungo un asse |
iMate - inserimento |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia lungo un asse |
Tangenza |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia piana |
iMate - tangente |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia piana |
Angolo |
Nessuna azione |
iMate - angolo |
Nessuna azione |
iMate/Faccia |
Esplode perpendicolarmente ad una faccia |
iMate/Piano |
Nessuna azione |