Anima componenti, finestra di dialogo

Consente di animare la posizione e la rotazione di uno o più componenti.

Accesso

Nell'area grafica, fare clic su un componente, quindi fare clic su scheda Rendering gruppo Anima Componenti .

Nel browser, fare clic con il pulsante destro del mouse su un componente e scegliere un'opzione di animazione.

Nell'area grafica, fare clic con il pulsante destro del mouse su un componente e scegliere Anima componenti.

Scheda Anima

Azione

Componenti: consente di selezionare uno o più componenti nella finestra grafica o nel browser. Se non viene selezionato alcun componente, nella finestra di dialogo il comando Componenti è selezionato.

Posizione: i componenti della triade indicano la direzione o l'asse di rotazione per la trasformazione. Trascinare la triade per specificare i valori per la trasformazione. Per specificare valori di trasformazione espliciti, fare clic su un componente della triade e immettere valori decimali numerici nella finestra di dialogo.

Per ulteriori informazioni, vedere Spostamento o rotazione 3D.

Una volta definita un'azione di trasformazione, Distanza e Rotazione si attivano con i valori delle trasformazioni. Effettuare le regolazioni finali oppure accettare la trasformazione.

Nota: i componenti vincolati rispondono al riposizionamento, tranne se quel grado di libertà non è disponibile.

Distanza: indica la quantità di trasformazione applicata dall'azione. È possibile immettere qualsiasi valore numerico decimale. Per usare il comando Misura o scegliere uno dei valori usati più di recente, fare clic sulla freccia nella casella di immissione e selezionare dal menu. Nella casella di immissione è possibile regolare qualsiasi valore.

Nota: la freccia viene abilitata solo dopo l'immissione del valore iniziale.

Rotazione: specifica la portata della rotazione in gradi. Per usare il comando Misura o scegliere uno dei valori usati più di recente, fare clic sulla freccia nella casella di immissione e selezionare dal menu. È possibile regolare il valore misurato.

Rivoluzione: aumenta o riduce il numero di rivoluzioni. L'incremento è di 1/10 di rivoluzione per ogni clic. Fare clic e tenere premuto il pulsante del mouse per aumentare o ridurre velocemente il valore.

Traiettoria

Rettilinea: evita di utilizzare l'uniformazione tra il valore iniziale, quello della durata e quello finale.

Levigata: utilizza una curva di movimento continua per la transizione tra il valore iniziale, quello della durata e quello finale.

Tempo

Consente di definire l'inizio e la durata di un'operazione nella rappresentazione lineare dell'animazione. I campi temporali sono abilitati soltanto se ciò è richiesto dall'azione.

Da precedente: avvia la trasformazione alla fine dell'azione precedente. È l'impostazione di tempo di default.

Specifica: indica il contrassegno tempo per iniziare la trasformazione.

Istantanea: indica l'azione istantanea senza durata.

Inizio: indica il contrassegno tempo di inizio dell'azione. È disponibile solo se è selezionato Specifica.

Durata: indica una durata fissa per la sequenza di animazione. È disponibile solo se è selezionato Specifica.

Fine: termina l'azione in corrispondenza del tempo corrente.

Scheda Accelerazione

Consente di controllare la velocità con cui un'azione raggiunge la relativa impostazione.

Nota: non è disponibile con la durata immediata.

Profilo velocità

Consente di specificare valori in termini di tempo o di percentuale dei tre componenti di velocità: inizio, durata e fine. Quando un valore viene immesso in una determinata casella, i valori delle altre caselle vengono calcolati automaticamente, eliminando la necessità di fare clic su una selezione.

Il tempo è definito in secondi. Gli incrementi più piccoli consentiti sono di 1/10 di secondo.

Le percentuali sono calcolate in base ad un totale pari a 100. Le percentuali di default sono 20, 60, 20.

Percentuale: specifica l'espressione dei valori come percentuale in Profilo velocità.

Tempo: specifica l'espressione dei valori come tempo in Profilo velocità.

Specifica velocità: indica che vengono immessi valori in Profilo velocità.

Usa impostazione di default: specifica il profilo velocità di default impostato nella finestra di dialogo delle impostazioni dell'animazione.

Velocità costante: specifica una velocità per tutta l'azione.

Reimposta: ripristina le impostazioni di default per il profilo velocità.

Completa l'azione e ne avvia una nuova

Termina la definizione dell'azione corrente, fa avanzare la rappresentazione lineare in base al valore specificato in Nuovo incremento azione e inizia una nuova azione dello stesso tipo.

Nuovo incremento azione

Specifica l'incremento per l'avanzamento nella rappresentazione lineare per una nuova azione.

Nota: Usare Anima componenti per creare un effetto piattaforma girevole del modello. Per ottenere un effetto di piattaforma girevole per l'inquadratura, usare Anima inquadratura. Vedere anche Assieme di inviluppo.
Suggerimento: I vincoli mantengono in posizione i componenti in un assieme. Per animare un componente, valutare l'opportunità di sopprimere i vincoli. Per sopprimere più vincoli con un semplice passaggio, sono disponibili due comandi di selezione. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un assieme o su una parte (secondo necessità) e fare clic su Seleziona vincoli superiori o su Seleziona tutti i vincoli. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul gruppo di selezione e selezionare Sopprimi.