Finestra Presenter

La finestra agganciabile Presenter viene utilizzata per configurare materiali e luci nella scena ed eseguirne il rendering con più realismo ed effetti. È inoltre possibile utilizzare questo strumento per modificare materiali predefiniti e applicarli agli elementi della scena, aggiungere luci alla scena e impostare regole per l'applicazione di materiali ad altri file del progetto con gli stessi parametri. È possibile definire e applicare materiali e luci ad un modello e salvare le impostazioni in un file NWF di modo che quando il modello viene aggiornato, materiali e luci non cambiano.

I materiali possono anche essere esportati da 3D Studio Viz o Max oppure da applicazioni CAD nei formati di file 3DS, DWG e DGN. Per ulteriori informazioni, vedere Operazioni con i file.

La finestra Presenter include le seguenti schede:

Le schede Materiali, Illuminazione, Effetti e Rendering sono suddivise in due riquadri. Il riquadro sinistro contiene gli archivi, mentre quello destro contiene una tavolozza con cui è possibile definire i materiali, l'illuminazione, gli effetti e gli stili di rendering da utilizzare nella scena. Gli archivi sono visualizzati in una struttura e definiti nel formato Archivio LightWorks (.lwa).

Aspetto del modello

Lo strumento Presenter viene utilizzato per creare rendering fotorealistici come pure rendering interattivi OpenGL. Dopo aver configurato la scena con Presenter, in Autodesk Navisworks è possibile visualizzare i materiali e le luci in tempo reale.

Per ulteriori informazioni, vedere Controllo dell'aspetto del modello.