Se nell'Editor delle luci si seleziona la casella di controllo Ombre relativa ad una luce che supporta le ombre (puntiforme, distante, riflettore, cielo, sole, proiettore o goniometrica), per quella luce viene attivata la proiezione delle ombre nella scena. Le ombre sono visibili solo nei rendering fotorealistici, a meno che non si utilizzi una scheda grafica che supporta OpenGL 1.5 con accelerazione hardware, nel qual caso è possibile eseguire un'anteprima delle ombre interattive. Per informazioni dettagliate su come visualizzare le ombre e le luci interattive, vedere Pagina Presenter.
Oltre che per ogni singola luce nel modello, la proiezione delle ombre può essere attivata anche per ogni elemento della geometria del modello. A tale scopo, ad ogni elemento della scena è associata un'opzione di proiezione delle ombre.