Mappe procedurali
Le mappe procedurali conferiscono un maggiore realismo ad un materiale.
Argomenti di questa sezione
Introduzione alle mappe procedurali
Controllo
Applica un modello a scacchiera a due colori al
materiale.
Sfumatura
Crea sfumature mediante colori e unioni.
Marmo
Applica un modello di colore della pietra e della venatura.
Disturbo
Crea una perturbazione causale basata sull'interazione di due colori, mappe di composizione o una combinazione di entrambi.
Picchiettatura
Genera un modello di superficie picchiettato.
Mosaici
Applica un mattone o un affiancamento impilato di colori o di mappaggi di materiali.
Onde
Simula gli effetti dell'acqua o delle onde.
Legno
Crea il colore e il modello di grana del legno.
Argomento principale:
Modifica delle proprietà dell'aspetto di un materiale