空間内のあるポイントまたは方向から見えるように、水平ラインからカーブオンサーフェスを作成します。
水平ラインをサーフェスに投影する方法を選択します。
PERSPECTIVE — 空間の特定ポイントから見えるままの範囲を使用します。
ORTHOGONAL — 特定方向から範囲を表示します。この技法を使用すると、「視線」は平行に、視点は無限になります。
設定したポイントあるいは方向から見て、サーフェスと水平ラインが交差しなければ、Surface evaluateツールはカーブオンサーフェスを作成しないことに注意してください。
選択したサーフェスや水平を見る空間のポイント。
ツールを使用すると、視点ロケータを使用してこのポイントを設定できます。
Horizon TypeがPerspectiveのとき、このオプションが表示されます。
Horizonマニピュレータで配置/位置揃えするためにポイントの名前を入力します(ポイントをクリックしてマニピュレータと位置揃えすることもできます。また、ツールを選択する前に、ポイントとサーフェスを選択することができます)。
Horizon TypeがPERSPECTIVEのとき、このオプションが表示されます。
選択したサーフェスや水平を見る視線の方向。
Horizon TypeがORTHOGONALのとき、このオプションが表示されます。
Horizonマニピュレータで配置/位置揃えするためにベクトルの名前を入力します(ベクトルをクリックしてマニピュレータと位置揃えすることもできます。また、ツールを選択する前に、ベクトルとサーフェスを選択することができます)。
Horizon TypeがORTHOGONALのとき、このオプションが表示されます。
Horizonウィンドウで値を変更すると、カーブオンサーフェスが更新されます。
後で編集するために、新しいカーブオンサーフェスのヒストリを保存します。Create History をオンにすれば、サーフェスを修正すると、それに従ってカーブオンサーフェスが更新されます。
Update がオフの場合、このボタンを使用して現在のオプションに対応するカーブオン サーフェスを更新します。
ツールによって行われた変更を元に戻してオリジナルのサーフェスに戻します。
現在のサーフェス上のカーブオンサーフェスの作成を終了し、新しいサーフェスの評価を開始します。