ウィンドウごとにアイテムの可視性を変更します。
Show — チェックした項目を表示し、チェックされていない項目を非表示にするにはこの設定を選択します。
Toggle — チェックされた項目の可視性を現在の状態から変更します。
All および None ボタンを使って、すべての項目のチェックボックスを一度にチェック、またはチェックを解除できます。
ワイヤフレームモデルの表示と非表示を切り替えます。これはレンダリングされるモデルの性能に影響を与えません。オフになるのは、ワイヤフレーム表示です。
緑色の回転角度およびスケール ピボットの表示と非表示を切り替えます。
ウィンドウ グリッドの表示と非表示を切り替えます。
キーポイント カーブにより通常作成されるガイドラインの表示と非表示を切り替えます。
Locators パレットを使用して作成したオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。
コンストラクション ポイント、ベクトル、プレーンの表示と非表示を切り替えます。
キャンバス プレーンの表示と非表示を切り替えます。
モデリング ウィンドウに表示されるライト アイコンの表示と非表示を切り替えます。これによりレンダリングされるアイコンの性能に影響を与えません。
マルチリスタとレンダラで Texture Placement ボックス アイコンが有効化されている場合、その表示と非表示を切り替えます。これはレンダリングされるテクスチャの性能に影響を与えません。
カメラ アイコンの表示と非表示を切り替えます。
(File > Import > Image Plane の順に選択して作成される)イメージ プレーンの表示と非表示を切り替えます。
クラウド ポイント データの表示と非表示を切り替えます。
すべてのウィンドウの表示を変更するには、このボックスをチェックします。これをチェックしないままにしておくと、カレント ウィンドウの表示のみが変更されます。
項目の表示、非表示は、各ビュー ウィンドウのタイトル バーにある Show メニューからも切り替えられます。