対称のジオメトリを自動的に作成する

モデルの半分を作成したときに、その対称となる半分が自動的に表示されるようレイヤを設定する方法について説明します。

現実のモデルはほとんどすべて何らかの対称形を示しています。モデルの半分を作成してから、もう半分をミラーコピーで作成すると効率的です。シンメトリ プレーンではこのプロセスが自動化され、モデリングするに従って対称形の半分が更新されます。

モデルがミラーコピーされるプレーンを設定する

  1. シンメトリ プレーンに設定するレイヤをクリックします。
  2. Layers > Symmetry > Set Plane を選択します。
  3. 以下のように、プレーン マニピュレータを使用してミラーコピー プレーンを設定します。
  4. Set Plane をクリックします。

プレーン マニピュレータの使用方法

ミラーコピー ジオメトリを表示する/非表示にする

  1. シンメトリ プレーンが設定されているレイヤ名をクリックします。

    レイヤ名が水色の輪郭線で囲まれます。

  2. 以下の方法を試してください。
    • このレイヤに対してミラー コピーを表示する場合は、Layers > Symmetry > On を選択します。
    • このレイヤに対してミラー コピーを非表示にする場合は、Layers > Symmetry > Off を選択します。

または、Object Lister が開いている場合は(Windows > Object Lister)、Layer Symmetry Icon をクリックしてシンメトリのオン とオフ を切り替えます。

注: Layer Symmetry Icon が表示されていない場合は、Filter メニューから選択します。このアイコンではレイヤ カラーも表示されます。

ミラーコピーを実際のジオメトリに変換する

  1. ミラージオメトリを変換するレイヤを選択します。
  2. Layers > Symmetry > Create Geometry を選択します。
    注:

    ミラージオメトリは新しいジオメトリとなり、もう片方を変更してもその影響を受けません。

    ヒント:

    レイヤ上のジオメトリはまだミラーされています。パフォーマンスを上げるには、Layers > Symmetry > Off を選択してください。

こんな場合は

オブジェクトの接線を対称となるもう片方の接線と揃えたい

シンメトリ プレーンをまたいでカーブまたはサーフェスを位置揃えする」を参照してください。