全体的なイメージの問題

ここでは、全体的なイメージの問題について説明します。

レンダリング中に黒い境界線(レターボックス)が生じる

黒い境界線は Film Gate を定義するものです。

Render > Globals」の Ignore Film Gate を参照してください。

Render Globals 内の Ignore Film Gateオンに設定します。

レンダリング イメージのビューの一致

問題: レンダリングしたイメージが、モデリング ウィンドウまたはカメラビューのイメージと一致しない。

以下のような原因が考えられます。

レンダリングしたイメージにカラーバンドが生じる

Render > Multi-lister」の Film Grain を参照してください。

Environment Control ウィンドウで Film Grain を 0.01 に設定します。

イメージ全体の印象が鮮明すぎる

Render > Globals」の Post Filter を参照してください。

Render Globals 内の Post Filter をオン に設定し、Post CenterPost Adjacent、および Post Diagonal の各パラメータをそれぞれ 4、2、1 に設定します。

ライト、ビュー、テクスチャの配置が不適切である

ライト、カメラ、3D Texture Placement オブジェクトのゼロ変換で問題が発生する。

ライト、カメラ、3D テクスチャ プレースメント オブジェクトに対して Transform > Zero Transforms を選択しないでください。これを行うと、階層によっては影響を受けるので(影響箇所を特定するには SBD ウィンドウが便利です)、ライト、カメラ、3D Texture Placement オブジェクトのグループ解除と再変換をする必要があります。